
Unity 6 Shader Graph 입문과 활용
Pinous
Unity 6 Shader Graph를 활용해 다양한 쉐이더를 설계하고 게임에 활용할 수 있는 비주얼 효과를 배웁니다. 입문자부터 숙련자까지 모두를 위한 기초부터 고급 기술까지의 단계별 강의입니다.
초급
shader-graph, Unity, hlsl
This course focuses on developing revenue-generating mobile games by creating idle games.
Unity
C#
Firebase
Idle game development
Computer Programming
Who is this course right for?
Those with basic knowledge of Unity
Those who want to generate revenue using games
Want to develop your own game?
Those who want to develop idle games
Need to know before starting?
C#
Unity
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[소개드립니다.]
안녕하세요, 주식회사 파이누스 대표자입니다.
단순히 게임을 만들고 싶다는 어린시절 꿈만을 가지고 독학으로 유니티를 배워나가기 시작하였습니다. 독학이기에 남들보다 더욱 열심히 노력하자는 일념 하나로 계속해서 배워 나가다가 어느덧 한 회사의 대표로써 자리하게 되었습니다.
개발사로 성장을 시작 한지 약 2년의 시간이 흘렀습니다. 저희는 이제 자사만의 게임 개발을 목표로 전진하고 있으며, 그 과정을 강의 영상으로 촬영하여 수익 창출이 가능한 게임 개발에 대한 강의를 만들고자 합니다.
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112 lectures ∙ (54hr 15min)
Course Materials:
2. Placement
10:55
3. Monster Spawn
29:28
4. Object Pooling
37:28
5. Monster Tracking
38:43
6. Projectile
18:42
7. Hit event
21:31
8. Hit text
31:24
11. UI layout
01:03:51
13. Melee attack
40:02
15. Camera direction
10:34
17. UI Manager
16:54
18. Render Texture
41:47
19. State Pattern #1
28:46
24. Boss Skill
12:55
25. CameraShake
09:18
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