[์๊ฐ๋๋ฆฝ๋๋ค.]
์๋
ํ์ธ์, ์ฃผ์ํ์ฌ ํ์ด๋์ค ๋ํ์์
๋๋ค.
๋จ์ํ ๊ฒ์์ ๋ง๋ค๊ณ ์ถ๋ค๋ ์ด๋ฆฐ์์ ๊ฟ๋ง์ ๊ฐ์ง๊ณ ๋
ํ์ผ๋ก ์ ๋ํฐ๋ฅผ ๋ฐฐ์๋๊ฐ๊ธฐ ์์ํ์์ต๋๋ค. ๋
ํ์ด๊ธฐ์ ๋จ๋ค๋ณด๋ค ๋์ฑ ์ด์ฌํ ๋
ธ๋ ฅํ์๋ ์ผ๋
ํ๋๋ก ๊ณ์ํด์ ๋ฐฐ์ ๋๊ฐ๋ค๊ฐ ์ด๋๋ง ํ ํ์ฌ์ ๋ํ๋ก์จ ์๋ฆฌํ๊ฒ ๋์์ต๋๋ค.
๊ฐ๋ฐ์ฌ๋ก ์ฑ์ฅ์ ์์ ํ์ง ์ฝ 2๋
์ ์๊ฐ์ด ํ๋ ์ต๋๋ค. ์ ํฌ๋ ์ด์ ์์ฌ๋ง์ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ๋ชฉํ๋ก ์ ์งํ๊ณ ์์ผ๋ฉฐ, ๊ทธ ๊ณผ์ ์ ๊ฐ์ ์์์ผ๋ก ์ดฌ์ํ์ฌ ์์ต ์ฐฝ์ถ์ด ๊ฐ๋ฅํ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ๋ํ ๊ฐ์๋ฅผ ๋ง๋ค๊ณ ์ ํฉ๋๋ค.
์ด๋ฉ์ผ
pinous.g@gmail.com
Courses
Reviews
- [Unity Game Development] Core Technologies and Design Patterns
- [Unity] Developing Idle Games Together
- [Unity6] Collaborative Survival Game Development - Steam Release Challenge Journey
- Introduction and Use of Unity 6 Shader Graph
- [Unity Game Development] Core Technologies and Design Patterns
Posts
Q&A
์๊ฐ์ด์์ด์ ๋น ๋ฅด๊ฒ ๊ณต๋ถํ๊ฒ ํ๋ก์ ํธ ๊ณต์ ์ข ๋ถํ๋๋ ค์
https://drive.google.com/file/d/1OfQooZVk-5_3JQ7k3WHcZDVr_jcMuyP8/view?usp=drive_link์๋ ํ์ธ์, ํ๋ก์ ํธ ํ์ผ์ ํด๋น ๋งํฌ๋ฅผ ํตํด์ ๋ค์ด๋ก๋ ๋ฐ์ผ์ค ์ ์์ต๋๋ค ๐ ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค!
- 0
- 2
- 30
Q&A
UI ๊ตฌํํ๊ธฐ ์ฑํฐ ๋ฌธ์
์๋ ํ์ธ์. ์๊ฐ ์ค ๋ถํธ์ ๋๋ ค ์ ๋ง ์ฃ์กํฉ๋๋ค.ํด๋น ํํธ ์ดฌ์ ๋์ค Unity๊ฐ ๋น์ ์ ์ข ๋ฃ๋๋ฉด์ ์ ์ฅ๋์ง ์์ ๋ณ๊ฒฝ ์ฌํญ์ด ์ผ๋ถ ๋ฐ์๋์ง ์์, ์์ ์์์ ์ผ๋ถ ์ค๋ธ์ ํธ๊ฐ ์ฌ๋ผ์ ธ ๋ณด์ด๋ ๊ตฌ๊ฐ์ด ์์ต๋๋ค.๊ฐ์ ์งํ ๋ฐ ์ดํ ์ค์ต์๋ ์ํฅ์ด ์์ผ๋, ํผ์ ์ ๋๋ฆฐ ์ ๊น์ด ์ฌ๊ณผ๋๋ฆฝ๋๋ค.๊ฐ์๋ฅผ ์ฐ์ํด์ ์งํํ์ ๋ค๋ฉด ๋ง์์ฃผ์ ๋ถ๋ถ์ ์์ฐ์ค๋ฝ๊ฒ ์ด์ด์ง๋๋ก ๊ตฌ์ฑ๋์ด ์์ผ๋, ์ด ์ ์ฐธ๊ณ ํด ์ฃผ์๊ธฐ ๋ฐ๋๋๋ค.๋ค์ ํ ๋ฒ ์๊ฐ์ ๋ถํธ์ ๋๋ ค ์ฃ์กํฉ๋๋ค.
- 0
- 2
- 32
Q&A
12๊ฐ์ด ์์ง์๋์๋๋ฐ ์ด์์ฆ์ ๋จผ์ ์ฃผ์ค ์ ์๋์?
์๋ ํ์ธ์!, ๋ต ์ ๊ฐ ๋ด์ผ ์ค์ ์ค์ผ๋ก ์ด์์ฆ ๊ด๋ จํด์ ๋ฐ๊ธ์ด ๊ฐ๋ฅํ์ง ์ธํ๋ฐ ๋งค๋์ ๋ ํตํด์ ์์๋ณด๊ณ ๋ง์๋๋ฆฌ๊ฒ ์ต๋๋ค ๐ ์ฐ๋ฝ๊ฐ๋ฅํ ์ด๋ฉ์ผ์ด๋ผ๋ ๋จ๊ฒจ์ฃผ์๋ฉด ๊ฐ์ธ์ ์ผ๋ก ์ฐ๋ฝ ๋๋ฆด ์ ์๋๋ก ์กฐ์น ํ๊ฒ ์ต๋๋ค!
- 0
- 2
- 34
Q&A
12๊ฐ
์๋ ํ์ธ์! ๊ธ์ฃผ๋ด๋ก ์ ๋ฐ์ดํธ ๋ ์์ ์ ๋๋ค. ๋ถํธ์ ๋๋ ค ์ฃ์กํฉ๋๋ค.
- 0
- 2
- 31
Q&A
3๊ฐ์ ๋ด์ฉ์ด 1๊ฐ๊ณผ ๋์ผํฉ๋๋ค
์๋ ํ์ธ์, ๋ถํธ์ ๋๋ ค ์ฃ์กํฉ๋๋ค. ์์ ์ด์๋ฅผ ํด๊ฒฐํ๊ธฐ ์ํ์ฌ ํ๋ก์ ํธ๋ฅผ ์ฌ๊ตฌ์ฑํ๋ ์์ ์ ์งํ์ค์ ๋๋ค. ์๊ฐ๋ณด๋ค ์๊ฐ์ด ์ข ๊ฑธ๋ฆฌ์ง๋ง ๋ค์ ์์ ์งํ์ ํฐ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ ๊ฒ ๊ฐ์์ ์ด ์ ์ํด ๋ถํ๋๋ฆฝ๋๋ค.
- 0
- 2
- 28
Q&A
Text Object ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ด์
์๋ ํ์ธ์, ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ด ํ์ฌ๋์ด์๋ค๋ฉด ํฌ์ง์ ์ค์ ๋ณด๋ค ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ ์ฐ์ ์์๊ฐ ๋์ต๋๋ค. ํด๋น ์ด์๋ ์ ์ํฉ์ผ๋ก ๋ณด์ ๋๋ค. ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ฐ๊ฒฐ์ ์ ๊น ๋์๋ค๊ฐ ๋ ธ์ถ ์ ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ ํค๋ ๋ฐฉ์์ผ๋ก ์์ ์ด ๊ฐ๋ฅํ ๊ฒ ๊ฐ์ต๋๋ค :)
- 0
- 3
- 33
Q&A
ํ์ผ๊ตฌ SelectCard()๋ฅผ Start๋ฌธ์์ ๊ตฌ๋ ์ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ์ฐพ์ง ๋ชปํ๋ ์ค๋ฅ์ ๋๋ค.
์๋ ํ์ธ์, Null๊ฐ์ฒด๋ฅผ ๋ชป ์ฐพ๋ ๊ฒฝ์ฐ๋ผ๋ฉด ์ผ๋จ ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ ์ธ์คํํฐ์์ ์ฐธ์กฐํ๋ ์ค๋ธ์ ํธ๊ฐ ๋น ์ง๊ฒ ์๋ ํ์ธ์ ํด ๋ณด์์ผ ํฉ๋๋ค. ํ๋ก์ ํธ๋ฅผ ๋ฐ๋ก ๋ณด๋ด์ฃผ์ ๋ค๋ฉด ์กฐ๊ธ ๋ ์์ธํ ํ์ธ ํ ์์ธ ๋ถ์ ๋์๋๋ฆด ์ ์์ต๋๋ค.pinous.g@gmail.com
- 0
- 2
- 45
Q&A
์นด๋์ ๋๋ฉ์ด์ ๊ด๋ จ ์ค๋ฅ
์๋ ํ์ธ์! ์๋ Play๋ก ์คํ์ํค๊ณ , LoopTime์ด ๊บผ์ ธ์๋ค๋ฉด ํ ๋ฒ ์คํ๋๊ณ ๋์ Empty๊ฐ ์ฐ์์ ์ผ๋ก ํธ์ถ๋ฉ๋๋ค.ํน์ ์ด๋ ํ ๋ถ๋ถ์์ ์ค๋ฅ์ฒ๋ผ ๋๊ปด์ง์ จ๋์ง ์์ธํ ํ์ธ ๋ถํ๋๋ ค๋ ๋ ๊น์? ํ์ํ์๋ค๋ฉด ์๊ฒฉ ๋์์ ๋๋ฆด ์ ์์ผ๋ ์ฐธ๊ณ ๋ถํ๋๋ฆฌ๊ฒ ์ต๋๋ค ๐
- 0
- 1
- 50
Q&A
42.Boomb ์์ ์งํ ๋ชปํจ์
์๋ ํ์ธ์, ๋ต๋ณ์ด ๋ฆ์ด์ ์ฃ์กํฉ๋๋ค. ๋ณธ ๊ฐ์ ์์์ ์๊ฐํ์๋ ๋ถ๋ค๊ป๋ ํ์ํ์ ํํฐํด ์์ ์ ํ๋ ์ ๋ฌ ๋๋ฆฌ๊ณ ์์ต๋๋ค. ์ง์ ๊ตฌ๋งค ํ ์ ๋ฌ ๋๋ฆดํ๋ ํ์ํ์๋ค๋ฉดpinous.g@gmail.com์ผ๋ก ์ฐ๋ฝ ๋ถํ๋๋ฆฝ๋๋ค ๐
- 0
- 2
- 56
Q&A
์ ๋ํฐ6๋ฒ์ ์ฌ์ฉํด์ผํ๋์?
์๋ ํ์ธ์, ํด๋น ๊ฐ์์ ๊ฒฝ์ฐ Unity6๊ฐ ํ์์ ์ผ๋ก ํ์ํ์ง๋ ์์ต๋๋ค ๐
- 0
- 2
- 63





![Thumbnail image of the [Unity Game Development] Core Technologies and Design Patterns](https://cdn.inflearn.com/public/courses/334303/cover/b14003a9-1ee7-4751-99cd-901c638daab3/334303.png?w=148)
![Thumbnail image of the [Unity] Developing Idle Games Together](https://cdn.inflearn.com/public/courses/334447/cover/a4464cfb-be08-4a40-b6e2-00060b912c1a/334447.png?w=148)
