![[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/324941/course_cover/a8153884-2434-4e0d-a6af-edeb9f2d267d/rookiss-rpg-4-1.jpg?w=420)
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
Rookiss
₩88,000
30%
₩61,600
중급이상 / C#, Unity, 네트워크
4.9
(239)
네트워크/멀티쓰레드/운영체제 등 핵심 전공 지식을 공부하고 게임 서버를 바닥부터 만들어보면서 MMORPG 기술을 학습하는 강의입니다.
중급이상
C#, Unity, 네트워크

C++ 기반의 언리얼 엔진 작업 방식을 공부하고, 얕고 빠르게 전체 한 바퀴를 도는 강의입니다.
먼저 경험한 수강생들의 후기
5.0
RT
언리얼 엔진의 기본 설명 및 c++관련 기초
5.0
티밍
정말 뛰어난 강의력입니다. C++이라고 블루프린트 하나도 없이 C++만 가르치면 헤맬 수 있는데 블루프린트에서 필요한 요소를 검색 후 이를 C++에서 구현하는 식으로 직관적으로 이해할 수 있게 설명하는 방식이 전달력이 좋았던 것 같습니다.
5.0
tmdrpffhs
엔진과 c++의 기본적인 설명이 좋아요
언리얼 엔진5
C++ 컨텐츠 제작
학습 대상은
누구일까요?
언리얼 엔진 입문자
게임 프로그래머 취준생
선수 지식,
필요할까요?
기본적인 C++ 이해도
81,829
명
수강생
3,913
개
수강평
5,462
개
답변
4.9
점
강의 평점
49
개
강의
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
전체
60개 ∙ (25시간 53분)
해당 강의에서 제공:
1. OT
11:59
2. 환경 설정
14:42
3. 프로젝트 만들기
13:52
4. 언리얼 에디터
17:10
5. 블루프린트
58:19
6. Unreal vs Unity
08:13
7. 파일 추가 및 삭제
22:01
8. 언리얼 코딩 표준
20:57
9. 모듈
15:37
10. 로그
10:13
12. Specifier
14:40
13. 게임 프레임워크
12:56
14. 머태리얼
39:24
15. Actor #1
24:38
16. Actor #2
18:39
17. Vector
32:45
18. 계층 구조
22:07
전체
29개
4.8
29개의 수강평
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