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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
Rookiss
기초 프로그래밍 지식이 없는 사람들을 위한 C# 프로그래밍 기초 강의입니다. 문법 암기 위주의 수업이 아니라, 최대한 필요한 부분만을 요약해서 진행합니다.
입문
C#
먼저 경험한 수강생들의 후기
5.0
tree4578
처음엔 이전 강의 같은 깊이가 부족한 것 같아 실망했는데, 들을수록 제가 잘못 생각한 것 같다고 느껴지네요. 똑같은 기능을 훨씬 간단한 기술로 구현하고, 또 정확히 필요한 부분까지만 칼같이 작성하고 알려주시는 모습에 배우는 점이 정말 많았습니다. 게임 볼륨에 딱 적당한 코드를, 용도가 명확하게 작성했을 때 같이 작업하는 사람이 얼마나 편해지는지 강의를 보면서 절절히 느꼇네요. 감사합니다. 최근 팀 작업을 시작했는데, 어떻게 해야 좋은 결과물을 얻을 수 있을지에 대해 알게 된 것 같습니다.
5.0
이연준
초급자에겐 어려울수있으나,유니티 구현뿐만 아니라 왜 이렇게 작성했고 구조를 짜는게 유리할수있다한게 매우 크다 생각합니다.
5.0
조성민
단순히 구현에만 치중된것이 아니라 방법론도 고찰해보는게 특히나 크다고 생각합니다
유니티
하이퍼 캐주얼 게임 개발
학습 대상은
누구일까요?
클라 프로그래머
인디 게임 개발자
선수 지식,
필요할까요?
C#
유니티
81,575
명
수강생
3,875
개
수강평
5,457
개
답변
4.9
점
강의 평점
49
개
강의
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
전체
38개 ∙ (7시간 9분)
해당 강의에서 제공:
1. 게임 분석
05:53
3. 3D 에셋과 폴더 구조
12:43
4. 코드 및 개발 정책
09:26
5. 매니저
06:20
6. 리소스 정책
06:08
7. UI와 조이스틱
16:32
8. 플레이어 이동
10:08
9. Camera
03:07
10. 애니메이션
15:24
11. World UI
11:27
12. Collision
13:50
13. WayPoint
04:36
14. DOTween
06:48
15. 물체 쌓기
20:02
17. 2주차 프로젝트 다운로드
06:18
18. 버거 머신
23:58
19. 플레이어 운반
08:05
20. 카운터
10:19
21. 돈 줍기
10:06
22. 손님
21:39
23. 손님 AI
08:34
24. 테이블
09:05
25. 테이블 상태 관리
09:38
26. 쓰레기통
11:29
전체
19개
4.9
19개의 수강평
월 ₩17,600
5개월 할부 시
₩88,000
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