![[2026] 유니티 엔진 입문 올인원강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/files/courses/339713/cover/ai/3/7ef228e1-9f54-41ed-a8f7-142a9a465bc8.png?w=420)
[2026] 유니티 엔진 입문 올인원
Rookiss
2026년 유니티 엔진 기반의 게임 개발을 위해 알아야 하는 모든 내용을 담았습니다! 어차피 코딩은 AI가 하겠지만, 그래도 지시를 하려면 필수 내용은 알아야겠죠! 기존 C#과 유니티로 만드는 시리즈보다 더 자세한 내용을 담습니다. 이 내용은 기존 [게임 개발 챌린지]에서 다룬 내용의 정제본입니다.
입문
game-programming, 유니티6
C++ 기반의 언리얼 엔진 작업 방식을 공부하고, 얕고 빠르게 전체 한 바퀴를 도는 강의입니다.







엔씨소프트
임직원들도 이 강의를 듣고 있어요!





엔씨소프트
임직원들도 이 강의를 듣고 있어요!
먼저 경험한 수강생들의 후기
5.0
RT
언리얼 엔진의 기본 설명 및 c++관련 기초
5.0
티밍
정말 뛰어난 강의력입니다. C++이라고 블루프린트 하나도 없이 C++만 가르치면 헤맬 수 있는데 블루프린트에서 필요한 요소를 검색 후 이를 C++에서 구현하는 식으로 직관적으로 이해할 수 있게 설명하는 방식이 전달력이 좋았던 것 같습니다.
5.0
wooni
항상 잘 듣고 있습니다.
언리얼 엔진5
C++ 컨텐츠 제작
언리얼은 유니티에 비해 난이도도 높고 자료가 적어,
많은 사람들이 입문할 때 높은 벽을 느낍니다.
자유도가 높은 유니티에 비해, 언리얼은 핵심 컨텐츠 코드 구조가 이미 짜여져 있고
그 프레임워크 안에서 작업하기 때문입니다.
책이나 강의를 볼 때는 단순하던 것도,
혼자 만들려고 하면 정말 어렵고 응용이 되지 않는 경우를 많이 봤습니다.
상용 엔진 공부는 '암기'를 하면 안 되고, '이해'에 초점을 맞추고 공부해야 합니다.
본 강의는 화려한 게임을 따라 만드는 강의가 아니라,
언리얼 엔진을 공부할 때 제가 겪었던 여러 가지 고민거리를 생각하며
초보자들이 언리얼 C++에 입문하고 공부하기 좋게 구성이 되어 있습니다.
본 강의를 수강하면, C++ 기반의 언리얼 엔진에 자연스럽게 익숙해질 수 있고
더 어려운 중급 이상의 내용을 소화할 수 있는 기본기를 갖추게 됩니다.
C++ 기반으로 작업할 때는 단순한 파일 추가/삭제조차도 고통스럽습니다. 언리얼 C++ 기반으로 작업하는 다양한 방식에 대해 학습합니다.

C++ 기반의 작업 방식
애니메이션, 충돌, UI, 인공지능 등 핵심 기능들을 간결하고 명료하게 학습합니다.

인벤토리 드래그드롭 실습
앞으로 더 깊게 공부해야 하는 GAS, Dedicated-Server 등의 기본기를 다룹니다.

멀티 게임 실습
운영 체제 및 버전(OS): Windows
PC 사양: 언리얼 엔진 구동할 수 있는 최소 사양 (i5, 32GB, 2080) 이상
제공하는 학습 자료 형식: 소스 코드
기본적인 C++ 이해도
UE5 버전이 업데이트 될 때마다, 일부 내용이 수정되거나 추가됩니다.

학습 대상은
누구일까요?
언리얼 엔진 입문자
게임 프로그래머 취준생
선수 지식,
필요할까요?
기본적인 C++ 이해도
인프런인증
커리어인증
87,237
명
수강생
4,201
개
수강평
5,499
개
답변
4.9
점
강의 평점
62
개
강의
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
전체
60개 ∙ (25시간 53분)
해당 강의에서 제공:
1. OT
11:59
2. 환경 설정
14:42
3. 프로젝트 만들기
13:52
4. 언리얼 에디터
17:10
5. 블루프린트
58:19
6. Unreal vs Unity
08:13
7. 파일 추가 및 삭제
22:01
8. 언리얼 코딩 표준
20:57
9. 모듈
15:37
10. 로그
10:13
12. Specifier
14:40
13. 게임 프레임워크
12:56
14. 머태리얼
39:24
15. Actor #1
24:38
16. Actor #2
18:39
17. Vector
32:45
18. 계층 구조
22:07
전체
37개
4.8
37개의 수강평
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