
윤재성의 스프링 프레임워크 개발자를 위한 실습을 통한 입문 과정
소프트캠퍼스
본 과정은 Spring Framework를 학습할 수 있는 과정입니다. 대부분의 강좌들이 Spring MVC Project만을 소개하고 있는데 이 때문에 용어, 개념, 동작 원리등을 제대로 파악하지 못하게 되어 어떻게 동작하는지 모르고 학습을 하게 됩니다
Basic
Java, Spring
본 과정은 장르별 게임개발의 일환으로 플리피 버드의 조작성을 지닌 슈팅 게임을 만듭니다
나만의 인디게임 제작의 토대가 될 뿐 아니라 타 장르개발에 도움이 됩니다
학습 대상은
누구일까요?
게임에 관심이 있으신 분들 그리고 유니티를 이용해서 게임을 만들고자 하는분에게 추천합니다.
하이브리드 캐주얼 장르이지만 슈팅게임의 필수적인 요소들 게임내 필수적인 요소들은 다 포함되어 있기 때문에 다른 게임을 만드실때도 도움이 되실것입니다
선수 지식,
필요할까요?
유니티 엔진은 C# 문법으로 로직 제어를 하기 때문에 C# 에 대한 기본적인 이해도가 있으면 좋습니다
전체
50개 ∙ (20시간 11분)
해당 강의에서 제공:
1. 1강 강의 개요
05:09
2. 2강 하이브리드캐주얼게임 개요
20:58
6. 6강 프로토타입 충돌함수 제작
23:58
25. 25강 알파버전 UI수정
19:38
32. 32강 알파버전 폭탄객체 제작
27:45
35. 35강 알파버전 보스 이동로직
28:40
36. 36강 알파버전 보스 총알발사
25:50
전체
1개
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