컴퓨터 과학 (3): 컴퓨터 구조 - 논리회로, 폰 노이만 구조, CPU, 어셈블리
드립커피+한모금더
₩13,200
입문 / cpu, assembly-language
5.0
(7)
✅ 전체 (1) ~ (7)의 시리즈 중, (3) 컴퓨터 구조, 논리회로, 폰 노이만 구조, CPU, 어셈블리 ✅ CS101 시리즈 강의 - 컴퓨터의 기초 이론부터 ✅최신 실전 예제까지 - 폭넓은 기초 지식 제공
입문
cpu, assembly-language

✅ 3D 그래픽스 프로그래밍: 기초부터 고급 응용까지 ✅ GLSL Shading Language: 이론에서 실습까지 ✅ 9개의 시리즈 강의: (1) ~ (9)로 구성
수강생 143명
난이도 초급
수강기한 36개월
게임 엔진 / 클라이언트 파트의 3D 그래픽스 핵심 기능
3D 그래픽스 기초 이론 + 수식 + 쉐이더 구현 코드
OpenGL 쉐이더 랭귀지 (GLSL) + 게임엔진 알고리즘
part (7): 텍스처 매핑, 큐브 맵, 환경 매핑, 범프 매핑
학습 대상은
누구일까요?
게임 엔진 제작자, 고급 개발자의 탄탄한 실력 연마
게임 엔진의 설정, 용어, 파라미터 이해
3D 그래픽스 기초, 카메라 설정, 쉐이딩, 텍스처 등등
GLSL은 WebGL, Vulkan, 상용 게임 엔진에서도 사용 가능
선수 지식,
필요할까요?
C/C++ 프로그래밍 경험
전체
55개 ∙ (3시간 27분)
해당 강의에서 제공:
전체
4개
5.0
4개의 수강평
수강평 35
∙
평균 평점 4.8
수강평 9
∙
평균 평점 5.0
수강평 8
∙
평균 평점 5.0
수강평 97
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평균 평점 4.8
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