
CUDA 프로그래밍 (0) - C/C++/GPU 병렬 컴퓨팅 - 공개 샘플 강의
드립커피+한모금더
✅ 전체 (1) ~ (6)의 시리즈 강의를 소개하는 (0) 인트로 강의 입니다. ✅ NVIDIA GPU + CUDA 프로그래밍을 기초부터 차근차근 설명합니다. ✅ C++/C 언어로 배열/행렬/이미지처리/통계처리/정렬 등을 병렬 컴퓨팅으로 매우 빠르게 처리합니다.
중급이상
CUDA, GPU, 병렬 처리
✅ 3D 그래픽스 프로그래밍: 기초부터 고급 응용까지 ✅ GLSL Shading Language: 이론에서 실습까지 ✅ 9개의 시리즈 강의: (1) ~ (9)로 구성
수강생 146명
난이도 초급
수강기한 36개월





라인프렌즈
임직원들도 이 강의를 듣고 있어요!





라인프렌즈
임직원들도 이 강의를 듣고 있어요!
게임 엔진 / 클라이언트 파트의 3D 그래픽스 핵심 기능
3D 그래픽스 기초 이론 + 수식 + 쉐이더 구현 코드
OpenGL 쉐이더 랭귀지 (GLSL) + 게임엔진 알고리즘
part (7): 텍스처 매핑, 큐브 맵, 환경 매핑, 범프 매핑
학습 대상은
누구일까요?
게임 엔진 제작자, 고급 개발자의 탄탄한 실력 연마
게임 엔진의 설정, 용어, 파라미터 이해
3D 그래픽스 기초, 카메라 설정, 쉐이딩, 텍스처 등등
GLSL은 WebGL, Vulkan, 상용 게임 엔진에서도 사용 가능
선수 지식,
필요할까요?
C/C++ 프로그래밍 경험
전체
55개 ∙ (3시간 27분)
해당 강의에서 제공:
전체
5개
5.0
5개의 수강평
수강평 8
∙
평균 평점 5.0
수강평 102
∙
평균 평점 4.7
수강평 17
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평균 평점 5.0
수강평 11
∙
평균 평점 5.0
수강평 37
∙
평균 평점 4.8
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