게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (1) - 3D 그래픽스, OpenGL, 콜백 함수, 컬러 이론
드립커피+한모금더
✅ 3D 그래픽스 프로그래밍: 기초부터 고급 응용까지 ✅ GLSL Shading Language: 이론에서 실습까지 ✅ 9개의 시리즈 강의: (1) ~ (9)로 구성
초급
glsl, vertex-shader, fragment-shader
먼저 경험한 수강생들의 후기
5.0
Cactuspillar
가볍게 꿀팁을 얻어간다 생각하고 출퇴근길 쭉 한 번에 학습하기 참 좋은 것 같습니다. 평소에 발표를 하거나 지식 공유를 할 때 무의식적으로 고려했던 사항들이 언급되니, 그 동안 해왔던 발표들이 청중들에게 나쁘지는 않았겠구나 하는 생각이 드네요. ㅎㅎ 그 외에도 발표를 준비할 때 미처 생각하지 못했던 점들을 알아가는 좋은 기회가 되었습니다. 좋은 강의 잘 들었습니다.
5.0
jessy4295
발표의 전반적인 내용에 대해 어떤 포인트를 고려하여 준비하면 좋을지 배울 수 있어 좋았습니다. 가볍게 보기 좋았습니다.
5.0
몽크in도시
파워포인트 테크닉 위주 강의와는 다른 점들이 많이 나와서 좋았습니다. 생각하지 못했던 포인트들이 많이 나왔고, 강의 듣는 사람의 입장을 고려해서 발표를 어떻게 준비해야 될지를 알게 되었습니다.
기술 발표(tech presentation)의 소소한 팁들(Tips)
공식적 발표에서 신경써야 할 부분들, 주의 사항
학습 대상은
누구일까요?
업무 발표, 기술 발표, 학회 발표 등의 초보자
발표 팁들을 정리해서 듣고 싶은 분
전체
10개 ∙ (1시간 13분)
1. opening - 강의 소개
01:39
2. 강의에서 다루는 범위
06:10
3. 발표전 상황 파악
10:07
4. 발표전략의 수립
09:12
5. PPT 발표 형식의 선택
06:46
6. PPT 작성시의 팁
09:38
7. 리허설 - 예행 연습
09:12
8. 발표 당일 - 발표 순간
07:41
9. 기타 사항
10:20
10. closing - 맺는 말
02:39
전체
25개
₩11,000
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