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입문 강의가 매우 쉽다고 추천받아서 들었습니다. 저는 처음에도 긴가민가 애매까리 어렵더라고요.. 그래서 듣다보면 알려나?해서, 다음강의도 듣고듣고 쭉쭉 계속 들었는데도 모르겠더라고요 ㅋㅋ 그래서, 자바를 다시 보고, 스프링 기본 돌아가는 구조도 찾아서 보고나서 강의를 들으니 웬걸.. 내가 이걸 이해 못했나?싶을정도로 이해가 너무 잘되더라고요!!! 입사한지 2주밖에 되지 않아서, 대기하면서 실제 회사에서 쓰는 것들이랑 비교해보면서 공부하니 이게 이거구나 하면서 차근차근 이해하고 있습니다^_^ 책으로 보면 정말 많은 시간 걸리는 것을 알짜배기들만 뽑아서 알려주신다고 하니(실제 저는 뭐가 알짜배기인지 구분을 못하니깐..) 너무 좋고, 무엇보다 이제껏 느껴보지 못한 개발의 흥미를 조금 가진 것 같습니다. 빨리 퇴근하구 집에가서 나머지 보고 따로 만들어보고싶어요! 하하하핳
완강했습니다~!! 제가 투자한 비용과 시간을 상회하고도 남는 가치가 있었습니다.(진심입니다!) 다른 분들도 도움을 받을 수 있도록 강의만의 장점을 요약해보았습니다. 1) 어셈블리어 레벨 분석. 2) 메모리 구조에 대한 상세한 설명. 3) 디버깅 연습. 4) 원리에 대한 자세한 설명. 5) 실습(text RPG) 6) 게임회사 실무/취업과 관련된 팁들. 예를 들면, 이러한 것들을 면접에서 꼭 묻는다거나, 왜 이 개념을 면접관이 묻는지, 게임 회사의 코딩 스타일은 어떠한지, 현업에서 어떤 실수가 자주 나오는지 등등. 특히 1~3번 때문에 재밌게 공부할 수 있었습니다. C언어를 배운 적이 있었는데, 원리에 대한 추상적이고 애매모호한 설명에 납득이 가지 않을 때가 많았습니다. 대부분 문법만 설명하니까요. 비전공자라서 도움 받을 곳도 마땅히 없었습니다. 그런데 실제로 디버깅을 해보고, 어셈블리어도 읽어보며 기계가 동작하는 모습을 눈으로 보니 카타르시스 같은 게 느껴져 재밌게 공부할 수 있어 행복했습니다. (덤으로 저도 모르게 "묘한 값"이라는 Rookiss님 특유의 표현이 입에 달라붙더군요..) 시리즈 전체도 꼭 완강하겠습니다!
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