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객체지향에서부터 접근을 하니 스프링에 해당 기능이 왜 생겨났고 어떻게 사용되어지는지 쉽게 이해하게되었습니다. 감사합니다.

메모리 구조에 대해서 같이 설명해주시니 이해가 정말 쉽게 잘 됐어요! 강의를 들으면서 이걸 전부 다 알아야 하나 다 외워야 하나 싶은 걱정도 많이 드는데 강의 중간중간마다 꼭 필요한 알아야 하는 것들은 따로 말씀해 주셔서 더 중요한 기능들에만 집중할 수 있어서 효율적으로 공부할 수 있었습니다! 감사합니다~!

입문부터 시작해서 DB 2편까지 왔네요. 아래와 같은 이유로 너무 추천하고 싶은 로드맵입니다. 1. 학습의 깊이 사실 어떤 기술을 공부할 때 너무 얕으면 내공이 쌓이지 않고, 너무 깊으면 실용성이 떨어지는데, 오랜 시간 필드에서 뛰면서 체득하신 적절한 학습의 깊이로 짜여져 있는 게 느껴집니다. 2. 학습의 넓이 실무에서 자주 사용되는 기술 위주로 짚어주시기 때문에 '그래서 무엇을 어떻게 써야하지?'라는 의문 없이 학습에 집중할 수 있었습니다. 동시에 기반 기술과 비주류 기술들도 적절히 확인하고 넘어가기 때문에 전체 그림이 자연스럽게 그려집니다. 3. 예시 모든 개념을 예시를 통해 짚어주시기 때문에 이해하기 쉽고, 나중에 혼자 복습하고 실험할 때 예제 소스가 큰 도움이 됩니다. 예제를 만들면서 얼마나 많은 고민을 하셨을 지 느껴집니다. 4. 기타 그 외에 라이브 코딩을 통해 IDE 팁, 유닛 테스트 등도 배울 수 있었고 로깅, 예외처리 등 입문자 분들을 위해 기본적인 부분들도 짚어주셔서 정말 좋습니다. 서포터즈 분들과 함께 답변도 신속하게 잘 해주시고 최고입니다!!

자세한 설명과 예시 그리고 체계적인 강의너무 잘들었습니다 ㅜ 진짜 이런게 무료라니 너무 감사합니다!

1. 한번 설명해줬으니까 이 정도는 당연히 알겠지? 이런 식으로 초보자에게는 복잡난해한 클래스 부분을 휙휙 빠르게 넘어간다거나, 2. text rpg v2에서 갑자기 없던 코드가 생긴다던지... 3. 중요한 단축키 설명을 깜빡 빼먹는다던지 이렇게 불친절한 부분이 좀 있습니다. 강의 자체는 나쁘지 않으나 여러 디테일에서 많이 아쉽다고 느꼈습니다. 프로그래밍에 대해서 전혀 모르는 완전 초보자가 보기에는 어려운 부분이 많을거라고 봅니다.

기초 지식이 없는 상태에서 실무를 하고 있었는데 회의를 하거나 시니어분들과 이야기 할 때 이해할 수 없었던 용어나 내용들이 다시 한번씩 떠오르는 강의였습니다. 앞으로 배울것도 많고 할 줄 아는 것보다 배워가야 할게 많지만 믿을 만한 구석이 생긴 것 같은 느낌을 받았습니다. 감사합니다.
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