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재밌게 잘 봤습니다. 로드맵 하나를 드디어 끝마치게 되었네요. 강의에 집중하지 못하고 이것저것 하다보니 꽤 오랜 시간이 걸렸네요. (8개월정도?) 그래서 그런지 예전에 배운 것들은 기억이 많이 흐릿해졌습니다 ㅎㅎ.. 그래도 업무 중에 강의 내용과 비슷한 상황이 발생한다면 '앗!' 하고 강의에 대한 기억이 떠오르지 않을까 싶어요. 그 때 마다 강의 pdf파일도 한번씩 꺼내 보고, 코드도 한번씩 뜯어보고 해야할 것 같아요. 저도 나중엔 영한님처럼 멋진 개발자가 되고 싶은데 아직 갈 길이 먼 것 같군요! 개발자로서 알아야 하는 건 너무 많은데, 아직 모르는 것투성이 같아요!
수개월전 시작해요 언리얼 이득우님 강좌로 입문을 했는데 의외로 쉽고 재밌어서 할만하다는 생각을 했었습니다. 원래 어렵고 복잡한 걸 싫어해서 C++은 죽어도 안할거야 라는 생각으로 블루프린트로만 상용게임을 만들 작정이었지만 블루프린트가 어느정도 익숙해지고 나니 C++에 대한 욕심이 생겼습니다. 그래서 부랴부랴 공부를 했고 또 의외로 할만하더라구요. 이제 신나게 게임을 만들어야지 했는데 이게 왠걸...일반 C++과 언리얼 C++은 아얘 다르더라구요. 순간 의욕이 확 꺾여서 때려칠까 하는 생각을 하던 찰나 이 강의가 보였습니다. 홀린듯이 강의를 수강했고 많은 것을 배웠습니다. 만, C++을 아얘 모르거나 미숙한 분들이 시청하기에는적합하지 않은 강의입니다. 제 경우 70프로 정도 습득이 된거 같고 나머지 부분은 지금 제 수준에서 이해하기에 무리가 있다고 판단 했고 다른 공부와 더불어 언리얼 C++에 대해 조금 더 익숙해진 뒤에 다시 돌아올 생각을 하고 있습니다. 이 강의는 언리얼 엔진의 속살을 보여주는 강의입니다. 언리얼로 게임을 만들고자 한다면 반드시 숙지해야 하는 강의라고 생각하고요. 충분한 값어치를 하는 강의입니다.
Firebase 구글 로그인 진행하면서 수강평 쓰게 되었습니다. 백엔드 개발자인데, 개인 프로젝트 프론트를 깔끔하게 관리하고 싶어서 Vue를 학습하게 되었습니다. 앞서 기초편, 실전편을 모두 수강하고 들어서 그런지 이해하기도 편했습니다. 항상 Bootstrap만 사용했었는데, Quasar도 접하게 되고, 바로 프로젝트에 적용할 수 있는 수준으로 설명해주셔서 좋았습니다. 이미 Vue3 프로젝트를 진행중이였는데, 진즉 보았으면 좋았을텐데 싶네요.. 리팩토링 파티 열리게 생겼습니다! 남은 강의도 알차게 듣겠습니다. 좋은 강의 감사합니다.
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