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강의료가 비싸다고 생각하시는 분들이 있을수도 있으신데 본인이 그 값보다 가치있게 활용하면 된다고 생각합니다. 충분히 더 높은 가치를 낼수 있는 내용이였습니다. 수강하신분들 꼭 취업이나 이직 성공하시길 응원드립니다!

프로그램의 시간 측정을 다루는 부분은 CUDA 외에 다른 프로그램에서도 바로 적용할 수 있어서 많은 도움이 되었습니다. 뒤에 AXPY 문제들은 BLAS 에서 실제 제공하는 루틴이더군요. BLAS로 작성했던 코드들을 가속시킬 수도 있겠다는 생각이 들었습니다. 재미있는 강의 였습니다!

-요약- 스프링db 보시고나서 jpa로드맵보시는걸 추천합니다 트랜잭션부분은 재밌게 잘봤습니다 근데 앞부분 맛보기세트부분 보기전에 이미 jpa로드맵을 다 봐버려서,밥다먹고 시식코너간느낌이라 아쉬웠어요 강의자체는 맛보기식으로 잘 나온거같은데,명시적으로 jpa로드맵이랑 스프링로드맵이랑 통합해서 순서나온곳이 없어서(제가 못찾았을수도 있고),jpa언제보지 하다가 mvc끝나고 스프링db길래 jpa로 가버렸었는데, 스프링로드맵이랑 jpa로드맵이 끝난 지금 시점에서 통합해서 순서를 명시해둔 로드맵이 있으면 좀 더 새로보시는분들이 학습하기 좋을거같아요 여러번 말한거같은데,데이터 접근기술부분도 처음 접하는 입장이면 해당기술에 흥미느껴지게 잘나온거같아서 더 아쉽네요 ㅋㅋ 그래도 재밌게 잘봤습니다 감사합니다

웹 개발 함에 있어서 알고있어야 하는 중요한 포인트를 잘 배울 수 있었습니다. 강사님의 노하우를 배울 수 있어서 의미있는 학습 시간이였습니다. 다음 강의도 기대하며 잘 들을게요 감사합니다

최근 여러 가지 일로 바빠 오랜만에 왔더니 이전 예고해 주신 뱀서류 클론 강의가 올라와서 바로 수강하였습니다. 기존 개인적으로 만들어 둔 클론 버전과 비교하면서 재미있게 들었습니다. 저는 개발하는 방법이 아닌 가르쳐 주는 방법을 배우기 위해서 수강을 하지만 이번에도 역시나 훌륭한 강의였습니다. ---- 수강전 이 리뷰를 확인하시는 분들께. 해당 페이지에 Q&A에 적혀 있는 내용이지만 기존의 Part3:유니티엔진의 학습이 먼저 필요합니다. c#이나 유니티에 어느 정도 이해도가 있으신 분들은 큰 무리 없이 강의를 진행하실 수는 있지만 Part3:유니티엔진 강의에서 만든 프레임워크를 의존하기 때문에 처음 보는 방식의 작업을 접하실 수 있습니다. 포트폴리오나 스킬업을 위하여 본 강의를 수강 예정인 주니어분들의 경우 개인적인 생각으로 필수로 Part3:유니티엔진 강의를 여러 번 학습 후 강의 중 제작한 프레임워크의 코어에 대한 이해를 쌓으신 후 본 강의나 실전 게임 코드 리뷰 시리즈를 수강하시는 것을 추천해 드립니다.
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