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멀티플레이 게임을 구현하기 위한 기초뿐만 아니라, 엔진 내부의 로직까지 알려주셔서 멀티플레이 프로젝트를 처음부터 설계하려고 도전하시는 분들에게 큰 도움이 될 것이라고 생각됩니다. 이외에도 Visual Studio를 이용한 디버그 방법, 언리얼에서 커스텀 로그 찍는 법, 언리얼 인사이트 등 개발에 도움이 되는 정보가 많아서 독학하는 입장에서 굉장히 도움 되었습니다.

sourcetree로 깃허브 이용하는 방법을 알고 싶었는데요. 쉽게 설명해주셔서 감사드려요ㅎㅎ 완전 강추합니다!

이 강의 듣고나서 + 공식도큐 까지 확인하면 nest js 에 대한 기초는 잡고갈수있는거같습니다.

얼레벌레 따라하던 AWS 배포에, 말만 들었지 그게 뭔지 전혀 이해 못하고 있던 CI/CD가 뭔지 알 수 있게끔 도와주는 강의를 드디어 만났습니다ㅠㅠ 따라가기 쉽지는 않지만 꼼꼼히 돌려보며 공부하고 있어요! 딱 하나 단점이라면 AWS 요금은 조금 각오해야 한다는 점 정도ㅎㅎㅎ 하지만 이것도 클라우드 비용이란 게 이런 것이구나 하고 배우는 기회라고 생각하면 나쁘지 않다 싶어요! 매번 그 어려운 EC2에서 헤매던 것에서 벗어나 Lightsail을 이용해 구조적인 이해를 돕는 구성이 매우 만족스러웠습니다. 양질의 강의 감사합니다~

안녕하세요. 코딩에 ㅋ자도 모르다가 개발자에 도전해보고 싶어서 강의를 듣게 된 취업준비생입니다. 정말 코딩에 대해 아무것도 모르는 사람의 눈높이에 딱 맞는 강의라고 생각이 되고, 끝까지 다 들으니 자연스럽게 자바 기본 강의도 듣고 싶어지는, 그런 강의였어요. 강의가 너무 재밌고 이해도 잘 돼서 새로운 적성을 찾은 게 아닌가 싶네요 ㅎㅎ 앞으로 오픈 될 중급, 고급편도 너무 기대가 되네요! 이정도면 김영한 개발자님이 개발 교육 문화를 바꾸고 있다는 생각마저 드네요 ㅎㅎ 소개해주신 백엔드 개발자 로드맵 따라서 꾸준히 공부하고 도전해서 꼭 개발자로서 실무에서 한 몫 하고싶네요. 제게 목표를 만들어준 강의였습니다. 감사합니다!

20년 개발했는데요. 애들이 대학교에 들어가서 애들이 들어서 좋을것 같은 강의를 찾고 있었는데 애들한데 도움이 많이 될것 같네요.

정말 찐찐 좋은 강의였습니다. 저도 나름 TS를 잘 쓰고 있다고 생각했는데 이 강의의 부분부분 절반 정도 지식으로 사용하고 있다는 걸 깨달았습니다😂 제일 좋은 점은 현업에서 바로 써먹을 수 있는 실전 내용들이라 점입니다. TS 강의 대부분 초급이나 이론에 관한 내용들 뿐이라 초급 그 이상에 목말라 타입스크립트 이펙트 책을 봐도 아쉬운 부분이 많았는데 핵심만 설명하고 바로 많은 문제 풀이 학습을 통해 그 부분을 충분히 충족 시켜줬습니다. 저도 문제들 많이 참고하여 가져다 사용 중입니다🙂 강의 소개에서 말했듯이 중급을 대상을 한 거라 초급 부분을 학습해봤고 어느정도 사용하시다가 많이 막히는 구간이 생길 때가 올때 보시는 걸 추천합니다. 아쉬운 점이라면 날것 느낌이 많이 나는 강의 진행? 약간 하다만 느낌의 설명? 좀 더 깔끔하게 다듬어서 진행 섹션과 소스코드 구조를 정리했으면 좋았을 거 같고 후에 복습시 까먹은 부분을 빠르게 상기 시키기 위해 문제 부분에 힌트를 좀 더 명확하게 줬으면 하네요☺
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