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개발자로서 꽤 일하긴 했지만 정확히 모르고 많이 사용했던 부분들이 있었는데 강의를 통해 정확한 사용목적들을 알게 되었고 유익한 점이 많았던 강의였습니다.

초심자 입장에서는 조금 어렵다는 느낌이 있었습니다. 실습 예제 위주로 따라칠 수 있다는 점이 정말 좋았습니다. 하지만 개념적인 부분에 한해서는 추가적으로 공부를 해야 이해가 간다는 점이 약간 아쉬웠던 것 같습니다. 좋은 강의 감사합니다.

게임업계에 QA로 3년간 발을 담궜다가, 현재는 6년차 백엔드 개발자입니다. 일하다가 할 일도 없는데 가볍게 들어보려고 수강했어요. 정말 재미있게 잘 들었습니다. 여담으로 '코딩은 어렵고 그림은 못그리니 기획자나 되어볼까?' 그게 바로 저였습니다 ㅎㅎ 그랬던 제가 어언 6년차 백엔드 개발자가 되었다니 참 인생이란 알 수가 없네요

머리속에 두루뭉실하게 떠다니던 Next 동작 원리와 개념에 대해 정말 명쾌하게 답을 얻어 갈 수 있었습니다. 준비 해주신 강의 자료도 너무 완벽했고, 시각 자료도 이해가 쏙쏙 되게 강의 진행 해주십니다 Next 정말 안 쓸수가 없겠는데 하면서 감탄 하면서 들었습니다. 나중에 기회가 된다면 현업에서 꼭 써보고 싶습니다. 개인적으로 dialog 태그 사용해 모달 만들기, input 태그를 hidden 처리해 필요한 값을 추출해 사용하는 등 현업에서 쓸 법한 강사님의 스킬이 인상 깊었습니다. 나중에 꼭 써먹어 보도록 하겠습니다!! 좋은 강의 제공해주셔서 감사합니다~~!!!

꽤 오랜시간 개발자를 하고 있지만 정확한 개념를 모른채 사용하는 소스 및 라이브러리가 많았습니다. 개념을 모르다보니 실제 업무에서도 이해를 못하는 부분이 많았고 그로 인해 자신감도 많이 떨어졌습니다. 처음 짐코딩 강사님을 알게 된 계기가 유튜브에서였는데 강의를 보면서 강의를 구입해도 되겠다는 생각이 들었고 구입 후 강의를 들었는데 예상대로 쉽고 간단히 개념을 설명해주셔서 이해하고 업무에 적용하는 부분에서 많은 도움이 되었습니다. ( 경험 + 개념 + 실업무에 적용가능한 교육 ) 이 만나니 자신감이 생기고 업무가 더욱더 즐거워졌습니다. 실제로 한번 만나게 되면 싸인받고 싶습니다.^^ 감사합니다.

Object Mode까지 완료하고 수강평 남겨요. 우선 테트리스나 마인크래프트 아이템과 치킨처럼 재미있는 게임내용으로 흥미롭게 배울수 있어서 너무 좋았습니다. 그리고, Object Mode 수업을 통해서 블렌더의 전반적인 인터페이스나 조작법, 그리고 오브젝트를 만지는 기본적인 방식에 대해서 잘 알게 된거 같아요. 일단, 수업이 너무 재미있고, 특히 게임 예제로 알기 쉽고 재미있게 설명해주셔서 수업에 대한 만족감이 매우 높았습니다! 다른 분들께도 이 수업을 추천드려요! 그럼, 나머지 내용도 잘 배우도록 하겠습니다^^😆

제가 사내 발표 준비중에 스레드 관련된 내용이 있어서 강의를 구매해서 스레드 편 보고 발표하는데 정말 도움이 많이 됐습니다. 그리고 다른 내용들은 시간날 때 마져 봐야지 했다가 위의 발표 이후 NIO가 너무 궁금해서 다시 NIO에 대해 공부를 시작했는데 (제가 오랫동안 NIO 채널에 대해 이해를 못하고 있었습니다. 채널이 Java NIO에만 있는 개념인 줄 알고 있었어요) 문득 채널이 JAVA에 국한된 내용이 아닌 것 같다는 생각이 들어 OS 운영체제 채널로 검색하니.. DMA 와 채널은 같이 이해 해야 하는 개념이라는 걸 알게 되어 지금 강의를 틈틈히 보고 있습니다. 어려운 내용을 쉽게 풀어서 설명해주셔서 너무 좋습니다. 대학다닐 때 OS가 너무 재밌었고 성적이 좋았는데 경력이 꽤 되면서도 코드를 짜면서 OS랑 이어서 생각을 못했습니다. (공룡책에 DMA란 이론을 본 기억이 전혀 없어서 ㅠ_ㅜ ) 이제서야 OS를 제대로 모르면 정말 제대로 코딩하는 건가라는 생각이 깊게 듭니다. 강의 감사해요.

짧은 시간 안에 코루틴이란 무엇인지 간단하지만 확실하게 배울 수 있는 강의입니다 실제로 CPS(Contiuation Passing Style)을 비슷하게 구현하는 방법까지 좋았습니다!! 감사합니다
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