수강평 181,574개, 만족도 96.8%

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가장 접하기 쉬운 시나리오들을 통해 이론과 실습을 잘 알려주신 점이 좋았습니다. 거기에 마지막에 앞으로 어떻게 공부하면 좋을지에 대해서도 길을 알려주신 점이 맘에 드네요 :D

2024년 마무리를 커리큘럼 완강과 함께했네요 커리큘럼 전부를 공부하는데 6개월 정도의 시간이 걸렸네요 다음으로에서 하신 말씀이 많이 와닿았어요 재밌는 순간도 많았지만, 특히 연말에는 이런 저런 기회에서 안되면서 저 스스로도 많이 의심스러워 현타?가 와서 공부를 아예 놓은 기간도 있었습니다 이런 상황에서 뼈 개발자라는 말씀이 저에게 잘 맞는지는 아직 모르겠지만.. 큰 위안이 되었습니다..! 다음 강의도 기대하고 있겠습니다..!

각 섹션 별로 이렇게 자세하고 구체적으로 알려주실줄 몰랐습니다. 덕분에 돈과 시간을 많이 아꼈다고 생각이 듭니다. 이 강의 구매하는데 2~30만원 전혀 아깝지 않습니다. 200~300만원 이상의 가치입니다. 아직 광고 집행하는 부분은 제가 잘 담아내지 못할거 같아서. 빨리 뭐든 출시하고 따라해 보려고 출시 준비중입니다. 강의에서 말씀하신 것 처럼. 일단 최대한 빨리 만들 수 있는걸로 주제를 선정했어요. 결과를 가지고 또 수강평 작성하러 오겠습니다! (지금 만들고 있어요. 하루만에 뚝딱 만들고 오늘 내일 중으로 출시 도전) ---------------- 출시 준비 다 했습니다. 디자인만 손보면 되는데, 알려주신 피그마 기능이 완벽하게 됐을 때 다시 오픈한다고 비활성화 했네요. 디자인은 어떻게 하면 좋을지 이래저래 찾아보고 다음주에 출시 예정입니다!

영상 보다 책으로 학습하는 걸 더 선호하지만, 책에서 부족하다 생각했던 부분들을 들을 수 있어서 만족합니다. 제 학습 성향으로는 이 강의를 빠르게 보면서 노트를 작성한 다음, 그 노트와 책으로 개인 프로젝트를 시작하면 클론 코딩 방식의 단점을 개선할 수 있을 것 같네요. 좋은 강의였습니다. 감사합니다. 저는 이제 Part 3. 멀티플레이 강의로 넘어갑니다.
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