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지금 재직 중인 회사는 앱 개발 회사로 창업 멤버이며 회사 규모는 3명 입니다. 3년 정도 다녔는데 앱으로 인한 수익이 나지 않아 고민이 커서 강의를 수강하게 되었습니다. 개발하느라 오히려 개인시간도 없고 시간에 쫓기면서 개발을 하는데도 수익은 나지 않았습니다. 그동안은 앱의 완성도를 위해 오랜 시간을 투자해서 앱을 개발해야 된다고 생각했는데 강의를 보고 나니 생각이 완전히 바뀌었습니다. 아무리 좋은 앱이라도 수익이 나야 지속될 수 있고 마케팅을 해야 많은 사람들이 사용할 수 있는데 앱만 잘 만들면 된다고 착각했던 것 같습니다. 중요한 인사이트를 얻게 된 것 같아서 저에게는 정말 큰 도움이 된 강의입니다. 어쩌면 인생이 바뀔 수도 있는 강의인 것 같습니다. 감사합니다.

평소 이런 장기적인 프로젝트의 강의는 조금 듣다가 완강하지 못하고 중간에 그만두는 경우가 많은데요. 현재 출시를 제외하고 70%이상을 수강하며 느낀 점을 적어보겠습니다. 장점1 : 중간을 생략하지 않는다. 보통 처음부터 깔끔한 코드를 보여주기 위해 생략하고 최종 코드를 적어주시는데요. 이 강의는 처음부터 최종단계의 코드를 보여주는 것이 아니라 천천히 고쳐가면서 코드를 진행합니다. 장점2. 난이도의 적정성 초보는 아니고 그렇다고 고수도 아닌 저에게 정말 난이도가 적절했습니다.(게임을 2개 이상정도는 완성해 본 2년이상 유니티를 꾸준히 공부해왔을 사람에게 약간 도전적인 난이도인 것 같습니다.) 장점3. 회소성 있는 컨텐츠 유니티 NetCode를 활용한 컨텐츠 개발 강의는 잘 없는데요. Unity6와서 큰 업데이트가 있는 멀티플레이 기능을 미리 공부해 볼 수 있다는 점에서 강점이 있습니다.

상세한 강의 감사드립니다. 다만, 살짝 아쉬운 부분은 프로젝트 관리에 대해 더욱 자세한 내용이 있을줄 알았는데 이 부분이 조금 아쉽습니다. 전반적으로 실무에 잘 적용할 수 있는 내용이라 툴 익히는데 도움이 많이 됐습니다~

이론 설명같은 부분은 좋은데 최근 업데이트가 1년 하고 6개월도 더 지남 업데이트 아예 없음(사실 가장 최근 업데이트도 오타만 수정한건지 대대적 수정인지는 모름ㅋ)강사가 구글링 능력을 키워주려고 하는 건지 오류나면 자기 혼자 해야되고 질문 답변도 2,3년 전에나 해줬지 지금은 걍 AI가 해줌 1/3 가격에 25년 최신판이 있는데 이걸 사면 진짜

코딩 테스트를 준비해야하는데, 어디서부터 시작해야하고 어떻게 공부해야할 지 막막했습니다. 딩코딩코님의 강좌를 수강하면서 '이 개념들을 어디에 어떻게 사용해야되는거지?'라는 고민이 많이 개선되었습니다! 정말 감사합니다!!

part1에서 배운 클래스 사용이 아직 익숙하지 않은 상태임에도 일단 어떻게 사용되는지 알기 위해 part2를 체험해 보자 해서 우선 달렸습니다. 이런 내용을 처음 접하는 저에게는 '이게 무슨 말이지' 하는 것들이 수두룩 했습니다만 뒤로 갈수록 이해가 점점 잘되어 갔습니다. 개념들이 귀에 쏙쏙들어 와서 어렵풋이 이해가 되었고, 영상을 이제 다시 한두바퀴 더 돌면서 스스로 구현을 해보면 제 것이 될 것 같은 느낌이 들었습니다. 좋은 강좌 만들어 주셔서 감사합니다.
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