MyAnimInstance에 Speed의 property를 BlueprintReadOnly로 했는데 수업 영상에서 볼 수 있듯이, 블루 프린트 화면?에서 애님 프리뷰 에디션에서 Speed를 수정할 수 있는데 BlueprintReadOnly에서 읽기만 가능하고 쓰기는 불가능하다는 의미가 아닌가요?
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 정리하자면, Kernel Size는 필터의 크기이고, Receptive Field는 이 필터가 한 번에 보게되는 이미지의 크기라고 봐도 될까요? 말하고보니 둘이 같은 것 같기도 하고 ... 괜히 헷갈리네욥 ..
안녕하세요. vuex가 새로고침을 하면 state가 날아가버리기 때문에 action이나 mutation을 컴포넌트의 created훅에 넣어서 쓰고 있습니다. 이렇게 하면 해당 컴포넌트에는 문제 없이 state가 유지되는데, getters를 불러들인 뒤 해당 컴포넌트의 하위 컴포넌트에 props데이터로 넘겨주면, vue개발자 도구로 보기에는 분명히 값이 존재하는데 하위 컴포넌트에서는 값이 존재하지 않게 됩니다. console.log를 작동시켜 보면 빈 값이 나오네요. 하위 컴포넌트가 라우팅에 따라서 다르게 보여져야 할 부분이라 <router-view :gettersData="gettersData"/> 이런 식으로 넣었는데 혹시 router-view 태그는 props를 받지 못하는 건지 궁금합니다. 만약 문제 없이 받을 수 있다면, 혹시 router-view가 중첩되서 발생하는 문제가 아닐까 싶네요. 지금 컴포넌트 구조가... //parent comp <router-view/> //child comp <div></div> //repetitive comp <router-view :gettersData="gettersData"/> 이런 모양새라서 혹시 router-view 태그가 중첩 되면 안되는 건가 싶기도 하고 그렇네요. 질문을 요약해보자면, 1. Getters를 하위 컴포넌트의 props로 넘겨도 되는지? 2. Router-view 태그로도 props를 보낼 수 있는지? 3. router-view 태그를 부모와 자식 태그에서 중첩해서 사용해도 되는지? 정도가 될 것 같습니다. 감사합니다!
에러의 연속이네요..ㅠㅠ 회원가입, 로그인은 전부 잘 되는데 로그인 후에 아래 코드대로라면 채널페이지가 나와야 하는데 if ( data ) { navigate ( '/workspace/channel' ); return null ; } 저 주소로 넘어가긴 하는데 넘어가서 아래 사진처럼 에러가 계속 뜹니다.. 참고로 위 사진처럼 에러 뜨기 전에는 you cannot render a <router> inside another <router>. you should never have more than one in your app. 이런 에러메세지가 나왔는데, 이건 라우터가 중복이라서 나오는거라고 해서 (그렇지만 저는 다른 파일에서도 'Routes'와 'Route'만 썼지, 'BrowserRouter'를 쓰진 않았는데.. 라우터 중복이라는 에러가 왜 나왔는지 모르겠네요) app.tsx파일에서 {BrowserRouter as Router} 를 지우니까 이 메세지는 안나오고 현재는 위 사진과 같이 메세지가 나옵니다.
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] 안녕하세요 공부 중 궁금한 게 있어서 질문드립니다. 1. ObjectProvider.getObject()를 호출하는 시점까지 request scope bean의 생성을 지연한다고 설명해주셨는데요. provider를 사용하지 않는다면 스프링 어플리케이션을 실행하는 시점에 싱글톤 빈은 생성해서 주입이 가능하지만, request scope bean은 실제 고객 요청이 오지 않아 생성되지 않는 문제가 생기잖아요? 그런데 제가 조금 헷갈린 건 실제 고객 요청이 오기 전이라 request scope bean이 생성되지 않는데 왜 윗 문단처럼 request scope bean의 생성을 지연한다고 말씀하신걸까요?ㅠㅠ 궁금한 점은 고객이 요청하기 전에는 scope빈이 생성되지 않는데 그걸 왜 http 요청이 오기전까지 지연을 시키는 지 입니다... 감사합니다.
만약 다음과 같이 여러곳에서 image라는 테이블을 참조한다면.. 그땐 어떻게 코드를 구현해야하는건가요? 프로젝트와 이미지는 1:n관계지만 이를 일대다로도 다대일로도 구현할 수있잖아요? 1. 만약에 다대일 양방향으로 구현 2. 일대다 단방향으로 구현 >>첫번째질문 : 어느것으로 해도 상관없나요? 근데 2번 방법을 지양하라고 하셨던 것 같아요 그래서 만약 1번 방법으로 한다고 가정할게요. 이미지 테이블같은경우 어떨땐 프로젝트의 이미지가 될수있고 (그러면 게시글의 이미지는 아닐테니 게시글_id값은 null이 되겠죠) 어떨땐 게시글의 이미지가 되겠죠..? >>두번째질문 : 근데 이 이미지가 게시글의 이미지인지 프로젝트의 이미지인지가 중요할까요..? >>세번째질문 : 만약에 중요하다면 enum을 사용하여 어떤 것의 이미지인지를 반환하는 메서드를 만들어주면되는건가요/?
실습 따라서 하다가 문득 궁금해서 질문남깁니다. 이전 강의에서 말씀하셨는지 찾기어려워서 .. Cloud Gateway 애플리케이션을 Eureka Server에 등록하는 이유가 뭔가요? 인스턴스로 등록할 각 서비스들만 구독 시켜둬도 운영은 가능한게 아닌가요..? 직접 해보니fetch-registry, register-with-eureka 를 false 로 해도 되기는 하더라구요. 따로 적어둔거를 봤는데 fetch-registry, register-with-eureka 를 true로 하는 것이 유레카 서버로 부터 갱신된 인스턴스 정보들을 받기 위함이라고 적어두긴했는데 맞는건가요?
========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 테스트 코드를 작성하고 실행하는데 제 테스트 코드를 못찾는 것 같습니다.. junit 잘 붙어있는데 왜 그러는 걸까요? 그리고 한글도 깨지는 것 같은데 원인을 모르겠습니다... 코드와 혹시몰라서 캡쳐본도 올립니다. java.lang.Exception: No tests found matching Method �쉶�썝媛��엯(jpabook.jpashop.service.MemberServiceTest) from org.junit.internal.requests.ClassRequest@41ab013 at org.junit.internal.requests.FilterRequest.getRunner(FilterRequest.java:40) at com.intellij.junit4.JUnit4IdeaTestRunner.startRunnerWithArgs(JUnit4IdeaTestRunner.java:50) at com.intellij.rt.junit.IdeaTestRunner$Repeater.startRunnerWithArgs(IdeaTestRunner.java:33) at com.intellij.rt.junit.JUnitStarter.prepareStreamsAndStart(JUnitStarter.java:235) at com.intellij.rt.junit.JUnitStarter.main(JUnitStarter.java:54)
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
안녕하세요^^ 루키스님 항상 열심히 사시느라 존경스럽다는 말을 먼저 서두에 넣고 싶네요. 바쁘신 와중에 질문글을 올리는게 너무나 죄송스럽습니다. 분명 기본적으로 알려주실껀 다 알려주셨지만 이런쪽으로 머리를 써본일이 적다보니 이동 관련하여 막힌 난관에 도무지 스스로 해결책을 찾을 방도가 없어 이렇게 실례를 무릎쓰고 글을 적게되었습니다 ㅠ 다름이 아니고 일단 영상을 하나 봐주세요. https://m.blog.naver.com/hyhc125/222695406876 현재 오라클 클라우드 서버에 두 인스턴스를 생성해 하나는 AccountServer, 하나는 GameServer로 돌리고 있고 DB는 오라클에서 제공해주는 ATB(자율구동데이터베이스)를 사용하고 있습니다. 영상을 보시면 케릭터가 이동 중에 몬스터를 관통하거나 혹은 케릭터와 몬스터가 한 좌표에 겹쳐지는 현상이 나타납니다. 제 생각엔 한 좌표에 동시에 몬스터와 케릭터가 진입(몬스터와 케릭터가 앞으로 이동 할 지점에 대하여 CanGo()로 검사를 하는데 두 개가 동시에 true가 되는 경우)을 하는게 원인같다고 판단은 했는데 막상 이에 대한 해결책을 찾자니 도무지 떠오르는 아이디어가 없어서 한참 고민하다가 루키스님께 조그마한 힌트라도 얻을 수 있을까 싶어 질문드리게 되었습니다. 이런 경우 어떻게 겹치지 않게 할 수 있을가요?