묻고 답해요
156만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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해결됨[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
DB 관련 궁금한 점이 있습니다.
게임들 중에 건물을 짓고 일정 시간이 지나면 건물이 완공이 되는 게임들이 있잖아요.그 시간은 게임을 실행하지 않더라도 시간이 흐르고 게임에 접속하면 건물이 완공되는 식으로 진행이 되는데,그럼 그런 건물들의 내용들도 다 DB에 저장을 하고 게임을 켤 때와의 시간 계산을 하나요 ?
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미해결2. 유니티가 어려운 입문자를 위한 입문용 게임 제작
파워업을 먹었는데 파괴됩니다.
안녕하세요, 최근 강의 듣고 따라가고 있는 unity 입문자입니다.매번 테스트 하실 때 따라 테스트 하면서 진행했는데, 이번 강의 편 마지막 테스트 할 때 보니 파워업 아이템을 먹었는데 player가 파괴되면서 enemy bullet 1이 player 파괴된 자리 근처에 생성되는 현상이 있습니다. 디버깅을 어떻게든 해보고 해결하고 싶은데, 사실 방법을 잘 모르겠습니다 ㅠㅠ 어떻게 확인해볼 수 있을까요?ItemController, PlayerController, PowerUpController 내용은 확인했습니다만 별다른 점을 못 느꼈습니다.. EnemyBulletController에서도 어느 부분을 건드려야 할 지 고민입니다.. 혹시 참고할 만한 팁이 있을까요?
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해결됨AI 시대의 혁신적인 게임 개발 입문 with Unity6
visual studio Code에서 코딩할때 자동완성기능이 수업과 다릅니다.
위 이미지처럼 Input.을 누르면 수업내용처럼 GetMouseButton등이 나오지 않습니다.visual studio Code에서 C#과 관련된것을 받아야하는건가요?
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미해결절대강좌! 유니티6 - 네트워크 게임 개발 마스터클래스 (Part 1)
피격 사운드 관련 질문
안녕하세요.상대 플레이어 탱크에서 포탄 발사 시 소리가 들리지 않는데, 이 부분이 들리게 하려면 FunRPC 어트리뷰트가 붙은 Fire 쪽에 배치해야 할까요?
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해결됨유니티 시스템 프로그래밍 Pt.2 - 상용 게임 구현을 위한 핵심 시스템 올인원 패키지
이미 리소스 다운받은 후 다시 실행시 리소스 인식 문제
선생님 안녕하세요. 강의 정말 잘 보고 있습니다.원격 리소스 다운로드 시스템 Pt.2 수강 후 테스트를 진행해 보았습니다. 서버로부터 다운로드 번들을 인식하고, 다운로드하며, 진행 상황을 슬라이더 바에 연동하여 업데이트하는 것까지는 정상적으로 동작했습니다.그런데 이후 두 번째 테스트를 진행했을 때, 선생님과 달리 제 환경에서는 리소스 다운로드 확인 UI가 한 번 더 표시되었습니다. 즉, 프로그램이 이미 다운로드한 리소스를 인식하지 못하는 것처럼 보였습니다.혹시나 싶어 플랫폼을 윈도우로 변경해 테스트해 본 결과, 윈도우에서는 첫 다운로드 이후 두 번째 실행부터는 UI가 나타나지 않았습니다.코드 상에서는 플랫폼에 따른 차이를 두지 않았는데도 결과가 다르게 나와 난감한 상황입니다.추가로, 문제가 발생한 안드로이드 플랫폼의 두 번째 실행에서는 슬라이더 바의 움직임도 확인해 보았는데, 0%에서 곧바로 100%로 넘어갔습니다. 리소스 용량을 50MB쯤 업로드 해두어서 첫번째 테스트때는 서서히 움직였는데 말이죠. 즉, 로그에는 다운로드해야 할 용량이 찍히지만, 실제로는 디스크에 리소스가 이미 존재하는 그런 양상 이었습니다.어디에서 이런 문제가 발생했을까요?
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미해결[켠김에 출시까지] 유니티 캐주얼 모바일 MMORPG (M2)
현재 강의를 이용하여 3D 게임을 만들 경우 변경되야 될 사항들에 대해 궁금합니다.
안녕하세요. 루키스님 강의를 열심히 듣고 있는 초보개발자입니다. 현재 강의는 2D기반의 게임인데, 맵 및 몬스터, 캐릭터를 3D 케릭터로 변경되면, 현재 개발하신 코드들에서 어떤 부분들이 변경되는지.. 그리고 변경될 사항들이 많은지 궁금증이 생겨 문의드립니다.
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해결됨[Unity6] 함께 만들어가는 서바이벌 게임 개발 - 스팀 출시 도전기
카드 레벨업 별ui 부분이 생략된 것 같습니다
추가된 스킬 쿨타임 영상도 보고왔는데, 카드 레벨업을 별이미지로 표현한 UI 부분이 빠진 것 같습니다. 스킬 매니저 부분 듣고있어서 뒷부분에 나오는지 모르겠네요. 일단 진행에 크게 중요한 부분은 아니니까 이어서 듣고있겠습니다.
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미해결절대강좌! 유니티6 - 네트워크 게임 개발 마스터클래스 (Part 1)
7강 재생 관련 문의
안녕하세요.윈도우 환경에서 7강이 재생되지 않습니다.이전 질문자 분처럼 검은색 화면으로 재생 버튼을 눌러도 재생이 되지 않으며, 크롬, 웨일 모두 재생되지 않습니다.듀얼 모니터를 사용하고 있고, 팀 뷰어 같은 프로그램도 모두 꺼둔 상태이며, 크롬/웨일의 하드웨어 가속을 꺼도 재생 시작이 되지 않습니다.이전 강의인 6강, 이후 강의인 8강은 정상적으로 재생이 됩니다.혹시나하여 로그아웃 후 미리보기를 통해 재생을 시도해봐도 5강은 정상적으로 재생되나 7강은 검은화면 상태에서 재생 시작이 되지않습니다.
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해결됨[Unity6] 나만의 서바이벌 게임 만들기
World 좌표
3. Character Movement 강의에서, Player 의 Transform Position 의 Y 값을 5로 잡으신 이유가,Terrain 의 world 좌표가 5 설정해서 라고 하셨는데, 혹시 이 부분은 어디서 설정을 하는건가요? 바로 앞 강의에서는, Terrain 의 Transform 의 Position 이 (-250,0,-250) 으로 설정되어 있고,Water 의 경우 Positon 이 (0,2,0) 으로 설정되어 있는데요.. 혹시, Terrain >> Inspector >> Terrain >> Paint Terrain >> Set Height 로 설정하는게 따로 있는건지요? Terrain 과 Water 의 포지션의 Y 값이 저렇게 잡혀 있어서, 캐릭터의 Y 좌표를 3 으로 잡아야 바닥에 붙는거 처럼 보이는데, 게임을 실행하면, 높이가 안 맞게 나오네요...
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미해결책 3권을 영상으로 만든 Unity 게임 개발
SuperDefender 구매오류
슈퍼디펜더 구매 시 400원이 아닌 500원이 빠져나갑니다
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해결됨[Unity6] 나만의 서바이벌 게임 만들기
자료 ?
혹시 이 강의에서 구현된 결과물 파일을 받아 볼수 있을까요? 강의 보고 따라하면서 해보는데, 위치 값이나 사이즈나 이런 부분들이 미묘하게 달라서, 자꾸 삑사리가 나는데, 어떻게 맞춰야 할지가 명확하지 않아서요..
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해결됨새싹부터 시작하는 Unity 게임 개발
anim.SetTrigger("IsHit")이 해제가 안됩니다.
안녕하세요. 아래와 같이 강의를 따라 anim을 설정해주었는데요. obstacle과 충돌 후 IsHit가 활성화 되긴하는데 무한으로 계속 설정이 이뤄나서 empty 애니메이션으로 넘어가지를 못합니다.Hit 애니메이션의 Loop Time 옵션 또한 체크가 해제되어 있습니다.사용하는 유니티 버전: Unity6 (6000.0.32f1)Animator anim; private void Start() { anim = GetComponent<Animator>(); } private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) { if (collision.gameGobject.tag == "obstacle") { anim.SetTrigger("IsHit"); } } 위 이미지와 같은 상태가 계속 반복됩니다. 혹시 의심되는 상황이 있을까요? ㅠ
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미해결[유니티 실전 프로젝트] Burger Please 모작
12강 npc 네비게이션 위치 질문입니다.
네비게이션에서 나중에 배치되어 제작시, 알수없는 위치에 추가되는 오브젝트에 따라 npc 네비게이션이 작동되는걸 만들려면, 콜라이더(충돌)로 하면 될까요?
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해결됨[Unity6] 함께 만들어가는 서바이벌 게임 개발 - 스팀 출시 도전기
스킬구슬(Skill Frame) 구현하는 강의는 몇번째 강의인가요?
지금 27.쿨타임 연출 강의를 듣고 있습니다. 스킬구슬(Skill Frame) 구현하는 강의는 몇번째 강의인가요? 순차적으로 듣고 있는데, 갑자기 스킬구슬 구현 없이건너 뛰어서 어떻게 구현된 건지 혼란스럽네요.
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해결됨[Unity6] 나만의 서바이벌 게임 만들기
Terrain 세팅 값 문의
Terrain 과 Water 의 세팅 값을 알수 있을까요?맞추어 보고 있는데, 자꾸 안 맞아서 질문 드립니다.
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해결됨책 3권을 영상으로 만든 Unity 게임 개발
승리수가 안 올라갑니다
왜 안 올라가는지 모르겠네요 ㅠㅠ
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해결됨[Unity] 멀티플레이 게임 필수 기능 구현 - 서버 & 데이터 관리까지!
챕터 강의 5 구현 이후 이슈사항
그전까지는 그런 현상 없었는데빌드 프로그램 이랑 에디터 동시에 켜면 이제 충돌나서 나중에 킨 프로그램이 꺼지는데 (아예)왜그럴까요?혹시 같은 아이디로 접속 되서 그런가요?플레이어 프리팹스의 저장된 UID는 왜 지웠는데도빌드시에는 그대로 들어가는건가요?그리고 가끔 가다 Auth가 실행이 안되고 UID가 생성이 안되요 (파이어베이스 Auth에 들어가보면 생성이 안되있음)....
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해결됨AI 시대의 혁신적인 게임 개발 입문 with Unity6
유니티 6
모든 강의를 마치고 혼자 나만의 게임을 만들 때 발생하는 문제점,강의를 진행하면서 발생하는 의문점 모두 질문하셔도 좋습니다. 새벽, 아침 모두 상관없이 남겨주시면 시간될 때 전부 답장해드리겠습니다!인프런 Q&A도 되고 인스타그램 dm, gmail 등 어떤 매체든 상관없습니다. 부담없이 질문해주셔도 되지만, 아무래도 AI와 구글링 이후질문해주시면 감사할 것 같습니다! 안녕하세요 유니티6 처음 설치 후 실행했는데 실행이 안돼서 여기에 남깁니다. 문제에 대해 해결해보려 여러 시도를 해보았지만 안됩니다..6는 원래 설치 후에 별개의 설정같은것이 필요한가요? 6 이전 버전은 실행이 잘 됩니다.
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해결됨유니티 시스템 프로그래밍 Pt.1 - 상용 게임 구현을 위한 핵심 시스템 올인원 패키지
씬로딩 관련한 질문드립니다.
강의에서는 타이틀씬에서 로비로 갈때만 Progressbar 효과를 적용하시고 InGame로 갈때는 페이드로 하셨는데 MMORPG같은 다른 게임에서는 맵 이동 시마다 전환씬이 따로 존재하는 것 같은데 타이틀씬을 재사용한 방식일까요?? 아니면 현재 페이드방식처럼 로비씬에서 해당 UI만 띄워서 하는건가요??
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해결됨AI 시대의 혁신적인 게임 개발 입문 with Unity6
코드가 이해가 안됩니다..
같은 오브젝트를 합치기 강의 3:45쯤부터 작성하는 Clone.GetComponent<PlanetScript>().manager = this; 이 부분에서 에러가 생깁니다.제 생각에는 해당 코드에서 PlanetScript를 선언해주지 않아서(전방 선언? 인클루드?) 인식을 못 하는 것 같은데 강의에서는 어떻게 잘 돌아가는건지 모르겠습니다.혼자 해보려고 좀 붙잡고 있었는데 잘 모르겠습니다..