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유니티 시스템 프로그래밍 Pt.2 - 상용 게임 구현을 위한 핵심 시스템 올인원 패키지

인앱 결제 시스템 (ShopManager)

인앱결제 버전 변경에 따른 질문

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현재 인앱 결제 시스템 관련 수업 내용을 듣고 있는데, 25년 8월부터 IAP v4에서 v5로 바뀌면서 강의에서 사용한 방식이 현재는 동작하지 않게 바뀌었더라구요. 혹시 v5으로 작성을 어떻게 해야하나요? StoreController를 만들어서 유니티 문서를 보고 따라하는데 이해하기가 어렵습니다.

답변 1

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. kabu님.

유니티의 인앱 결제 시스템(IAP)은 주요 업데이트 때마다 코드 구조와 사용 방법이 변할 수 있어, 최신 버전으로의 전환 시 주의를 기울여야 합니다. 특히, IAP v4에서 v5로의 변경은 몇 가지 중요한 API와 사용 방식의 업데이트를 포함하고 있습니다. 이러한 변경 사항을 따라 구현해야 하는 것이 쉽지 않을 수 있습니다.

IAP v5 업데이트 대응 방법

  1. Unity IAP v5 문서 확인:

    • 유니티의 공식 문서를 참조하여 새로운 인터페이스와 클래스 사용법을 익히는 것이 중요합니다. 여기에 최신 업데이트 사항이나 변경된 API에 대한 정보가 제공됩니다.
  2. StoreController 이해하기:

    • StoreController는 이제 IAP 기능에서 중심적인 역할을 하게 되었습니다. 초기화 및 각종 구매 처리를 이 컨트롤러를 통해서 해야 합니다. 이를 위해서는 IStoreController 인터페이스와 IAppleConfiguration, IGoogleConfiguration 등의 플랫폼별 설정 인터페이스를 잘 이해해야 합니다.
  3. 새로운 이벤트 및 콜백 처리:

    • IAP v5에서는 이벤트 기반의 처리와 새로운 콜백을 적극적으로 활용해야 합니다. 구매 프로세스와 트랜잭션 처리를 위해 이벤트 핸들러를 사용합니다.
  4. 예시 코드 및 튜토리얼 활용:

    • 유니티 포럼이나 유튜브에서 다른 개발자들이 공유한 예시 프로젝트나 튜토리얼을 참조하는 것이 큰 도움이 될 수 있습니다. 실전 예제를 통해 배우는 방법도 추천드립니다.

관련하여 인앱 결제 시스템 v5를 다루는 기존 팁이나 예제를 찾고자 하는 경우, 아래의 링크를 추천드립니다:
- Unity IAP Shop Setup Guide: 인앱 결제 시스템 설정에 대한 사용자 경험과 팁이 포함된 자료입니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 유사한 답변 링크를 참고하여 안내해드리고 있습니다. 기술적 변화에 따라 최적의 개발 방법을 찾기 위해 노력해 주시기 바랍니다.

현재 베타 기능으로, 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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