안녕하세요. 실전 문제풀이 3의 QUESTION 05번 질문이 있습니다. 해당 문제의 정답이 B인데 Redis용 Amazon ElastiCache가 문제의 "장바구니 데이터가 항상 보존되도록"을 만족할 수 있나요?? elastiCache가 메모리 기반이라 빠른 속도를 제공하지만 일시적인 데이터 저장용으로 알고 있어서 질문드립니다.
안녕하세요. 의존성 주입 연습하기 강의 중 10:30 쯤에서 test 하는 중 java.lang.IllegalStateException: Failed to load ApplicationContext 예외가 발생했습니다. 여러 가지 자료들을 검색해 보고 시도해봤으나 안 됩니다. 어떻게 하면 되는지요?
DevOps를 위한 Docker 가상화 기술 (Private Harbor Registry)
Prometheus 설명 부분에서요, 컨테이너 상태에 대한 Metrics 수집 부분에 대해서 질문있습니다. 실무에서 컨테이너 환경에서 애플리케이션을 개발한적은 없고, Prometheus, Grafana, Loki, Promtail 정도만 컨테이너 기반에서 로그 수집하는 정도로만 활용해봤는데요, 스프링 부트 환경에 액츄에이터, 마이크로미터 라이브러리 구성해서 N개의 서버(운영, 개발, 스테이징 서버 등)에서 프로파일에 따른 로그를 수집하고, Promtail도 각 서버에 설치하고, 별도의 모니터링 서버에 컨테이너 기반으로 Prometheus, Grafana, Loki 셋팅해서 사용하고 있습니다.(이렇게 구성한 아키텍쳐?가 베스트 프랙티스인지는 잘모르겠네요) 그런데 해당 강의를 듣고 생각한게 컨테이너 기반의 애플리케이션을 올릴 경우 추가적으로 컨테이너 상태에 대한 메트릭 수집이 있을 것 같은데요, 컨테이너 실행/중지 같은 상태 제외하면 어떤 유의미한 데이터를 수집할 수 있는지 감이 안오는데, 어떤것들이 있을까요? CPU나 메모리 같은 리소스 정도가 있을꺼 같고.. 추가적으로 컨테이너 환경의 애플리케이션을 구성한다면 MSA 환경이 아니더라도 로그 정보를 별도의 로그 서버에서 관리하는게 일반적인가요? 이 강의를 듣기전에는 애플리케이션 서버가 당연히 로그도 수집하는거로 생각해서 Promtail도 각 로그파일이 있는 서버에 다 설치했거든요. 이전 섹션에서 로그를 별도 컨테이너에서 관리하는거 보고 궁금증이 생겼습니다.
안녕하세요 8장 까지 마무리 하고 product 이미지 가 출력되지 않는 현상을 봤습니다. 확실한건 이미지 링크는 header에 Authorization에 bearer token이 없어서 출력되지 않는거 같아요.. 일단 shouldNotFilter에 if(path.startsWith("/api/products/view")) { return true; } 해서 보이게 했긴해지만 결국에는 링크도 토큰 인증 처리해야겠죠?
심각도 코드 설명 프로젝트 파일 줄 비표시 오류(Suppression) 상태 세부 정보 오류 MSB3073 "F:\UE_5.4\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat HelloUnrealEditor Win64 Development -Project="F:\LeeProject\UnrealProgrammingPart1\HelloUnreal.uproject" -WaitMutex -FromMsBuild -architecture=x64" 명령이 종료되었습니다(코드: 6). HelloUnreal C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\MSBuild\Microsoft\VC\v170\Microsoft.MakeFile.Targets 44 (vs 2022) sln 파일만을 실행 후 빌드를 진행했을 때 이 에러가 뜹니다. 프로젝트 폴더에 binaries 폴더가 보이지 않아서 지워볼 수 없는 상태입니다. 라이브코딩 활성화 때문이라는 글도 어디선가 본거같은데, 비활성화를 위해 엔진을 켜면 "HelloUnreal could not be compiled. Try rebuilding from source manually.", 'HelloUnreal' 게임 모듈을 찾지 못했습니다. 이 모듈이 존재하는지, 컴파일 되었는지 확인해 주시기 바랍니다." 라는 에러가 떠서 엔진을 킬 수가 없습니다. 도저히 해결 방법을 모르겠습니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. public class ItemController 여기에서 @GetMapping("/items/new") public String newItem(@ModelAttribute ItemForm form) { return "item-form"; } 여기서 ItemForm을 @ModelAttribute로 받은거 오타아닌가요? GetMapping인데 어떻게 받아올수있죠? 그리고 메서드에서 itemForm을 쓰지도않는데
이 강의로 도커에 처음 입문하게 되었습니다. 강의를 듣던 중 도커가 이런 식으로 작동하는 것이구나에 대해 이해해 가고 있던 와중 섹션 2 이미지 강의에서 보여주신 수업자료 화면에서 궁금한 점이 생겨 질문드립니다. 아직 제가 강의로만 도커를 입문해서 경험이 없어서 그런데 하이퍼바이저 가상화에서는 하이퍼바이저가 서로 다른 os (호스트 os 와 게스트 os) 를 조율해서 자원을 사용할 수 있도록 한다고 하셨는데 컨테이너 기술의 경우 무조건 호스트 os 와 같은 os 를 가진 이미지 만을 사용해야 하는 것인가요? 필요에 의해 다른 os를 가진 이미지를 사용하는 일은 없는 것인지 만약 있다면 서로 다른 os 간의 조율은 어떻게 되는 것인지 궁금합니다
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 안녕하세요! 항상 좋은 강의 감사드립니다. v2 버전의 경우 Controller에서 request를 받아서 Member 로 변환 후 service에 넘겨주셨는데 memberService.join(member) memberService.join(request) 처럼 request를 바로 넘기기고 서비스에서 엔티티로 변환시켜도 상관 없을까요? 보통 실무에서는 어떤식으로 진행되는지 질문드립니다!
안녕하세요. AuthorizationEndpoint.baseUri(”~~”) 는 OAuth2 로그인 단계중에서 1단계에 해당하는 code, state 값 등을 받아서 처리하는 부분의 uri를 변경하는게 맞을까요? 아니면, 클라이언트가 로그인할때 인가서버로 요청을 보낼때 이를 처리할 인가서버의 경로로 사용되어지는 경로일까요?
강의에서 SecurityContextRepository.saveContext()를 강제로 실행시키지 않고 사용자가 명시적으로 호출되어야 SecurityContext를 저장할수있는데 이는 ....... 이라고 되어있는데 호출되어야가 아닌 호출해야 가 맞는거 아닌가싶어서요 의미가 좀 달라지는 부분이라 정확히 알고싶어서 질문 남깁니다.
학습 관련 질문을 남겨주세요. 어떤 부분이 고민인지, 무엇이 문제인지 상세히 작성하면 더 좋아요! 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해 보세요. 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. 사실 제 개인의 문제는 아니고 이걸 팀 단위의 규칙으로 가져가기엔 현재 다니는 회사에서 다른 분들을 설득하는데에서 늘 어려움에 부딪히는데요. 이러한 상황에서는 우빈님은 어떻게 팀원들을 설득하셨나요?
원래는 malloc하고 memcpy를 모를때는 반복문으로 복사하고, 이후 free하고 다시 새로 malloc한 주소값을 대입하였습니다. 이번 강의에서 realloc을 배우고 이렇게 바꿀 수 있었습니다. 그러면 실제로 동적 배열 만들때는 주로 realloc을 사용할 것 같은데, 강사님께서 realloc을 쓸일이 거의 없다 고 하셨습니다. 설명해주신 미리 할당을 받아두고 memory pooling 을 구현하기 때문인가요? 아니면 대부분 동적이 아닌 예상할 수 있는 수치의 고정된 크기 로 잡을 수 있기 때문에 realloc할 일 조차 없기 때문인가요? 그도 아니면 c에도 동적 배열을 사용하기 위한 라이브러리 가 있어서 인가요? 항상 양질의 강의 제공에 감사드립니다.