model = AutoModelForSeq2SeqLM.from_pretrained(model_name_or_path) 안녕하세요! 강의 너무 재미있게 잘 듣고 있습니다. PEFT 중에서 pre-fix tuning에서 모델 선정 관련해서 문의드립니다. Seq2Seq 모델을 선정해서 사용하셨는데요 해당 케이스는 Financial phrase의 sentiment analysis 케이스 같은데 시퀀스투시퀀스 모델은 기계번역, 대화생성, 질문응답, paraphrasing과 같은 타스크에 주로 사용되지 않나요? Seq2Seq 모델가 Classification 케이스에 적합한 모델이 맞는지 궁금해서 문의드립니다. 감사합니다!
안녕하세요. 앱 삭제를 트래킹하는 방법 문의드립니다. 획득, 리텐션을 보는 게 일반적인거 같은데 최근 ‘삭제’에 포커스 되어서.. 관련 지표를 정의하고 집계하려 합니다. 스토어에서 데일리 삭제 건수는 집계하고 있고, 삭제수/설치수=삭제율로 정의해서 집계하고 있습니다. 그런데 이게 엄밀히는 설치한 사람이 삭제한 게 아니라 삭제율로 보기엔 문제가 있어서 삭제율을 재정의하려 합니다. 추가로 앱이 설치된 후 삭제까지 소요된 기간도 알 수 있을지 궁금합니다 혹은 위 내용을 알 수 없더라도 앱 삭제 관련해서 트래킹하는 대표적인 지표가 있을지 궁금합니다.
[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part5: UE5 & IOCP 서버 연동
52분에 나온 레플리케이션, RPC 등등 지난번에 했다라는게 [입문자를 위한 UE5] Part4. 언리얼 엔진 C++에서 언리얼 네트워크 파트를 말하는 것인지 아니면 다른 어떤 강의를 말씀하시는건지.. 이 네트워크 파트에서 데디서버도 설명을 하는건가요? 데디서버도 궁금해서요... c++ part4 서버강의 들었고 언리얼로 서버 연동을 안하고 컨텐츠만 만들어봤는데 UE5 소스코드 분석 시리즈 #2 (네트워크) 이 강의 바로 들어도 상관없을까요?
안녕하세요 선생님. "Suspense로 Streaming하여 최적화하기(feat. loading.tsx, error.tsx)" 강의 내용중에 궁금한점이 있어 질문드립니다. 강의에서 5:42 ~ 6:35 시간 구간에서의 내용에 관해서 이해가 잘 안되는 부분이 있는데요. 홈 화면에 처음 들어올 때에는 로딩스피너가 안보이고 탐색하기 등 다른 페이지에서 홈 화면으로 들어오면 로딩스피너가 보이는 이유를 설명해주시는 부분입니다. 홈 화면에 처음 들어왔을 때에는 홈 화면에 해당하는 page.tsx를 서버에서 다 그려주기 때문에 로딩 상태가 없어서 로딩스피너가 안보이고, explore에 있다가 클라이언트에서 홈으로 넘어갈 때에는 explore에서 홈 페이지를 새로 로딩을 하기 때문에 로딩 스피너가 뜨는거라고 설명해주셨는데요. "explore에서 홈 페이지를 새로 로딩을 한다" 라는게 무슨 말인지 잘 모르겠습니다 ㅠ page.tsx가 CSR이 된다는 것인가요? 저는 어떤 페이지에 들어오면 그 페이지에 해당하는 page.tsx가 실행되는걸로 알고 있었는데 아닌가요? 홈의 page.tsx는 서버 컴포넌트인데 왜 홈에 처음 들어왔을 때만 page.tsx가 서버에서 실행되고 그 이후에는 마치 클라이언트에서 데이터 패칭하고 그에 따라 렌더링이 되는것처럼 "로딩"이라는 상태가 존재하는것인지가 궁금합니다.
[질문 내용] 상속 단원에 문제와 풀이 관련해서 질문이 있습니다. 영한님께서는 상위 클래스의 필드에 접근하기 위해서 자식 클래스의 생성자 부분에서, super(name, price)을 사용하고 계십니다. 그 이유는 부모 클래스의 생성자가 기본 생성자가 아니기에, super을 생략하지 않고, 적은 것이지요. 여기서. 부모 클래스의 생성자를 기본 생성자로 하고, 자식 클래스의 생성자 부분에서 name과 price를 불러들어와 값을 저장하고 싶을 때 this.name = name; this.price=price; 로 접근해도 괜찮은가요? (부모 클래스의 필드가 public이였을 때)
Refresh Token마저 만료되었을때 Todo 또는 Product 메뉴를 누르면 자동으로 로그아웃 및 메인페이지로 이동하려고 합니다. 강의 내용대로 쿠키 member를 삭제하여 로그아웃 처리는 하였으나 '/' Path로 이동은 안되어서 방법을 찾지 못하여 질문드립니다. 추가로 토큰만료시 jwtUtil의 beforeRes에서 쿠키를 삭제하였으나 todo 페이지가 호출 및 페이지 이동이 안되어서 todo 페이지 나오기전에 페이지 이동을 하고싶습니다. ListComponent의 useEffect에 hook을 사용했으나 실제로 이동안 되고 jwtUtil, todoAPI 는 모두 규칙 위반으로 hook이나 navigate를 사용할수 없더라구요. 어떻게 해야할까요..
스프링AOP를 적용하려면 스프링컨테이너가 필요하다 고 하셨는데, 그 이유가 프록시객체가 스프링빈으로 스프링컨테이너안에 있어야하고, 이를바탕으로 @Autowired MemberServiceV3_3 memberService; 여기에 스프링컨테이너에 있는 프록시객체의 스프링빈을 의존성주입 해주기위해 라고 이해하면 될까요?
1) 강의 챕터 : [응용] 폴더에 있는 한/글 파일을 모두 열기 2) 질문사항 : 일단 한글파일이 있는 탐색기 폴더의 주소창에서 python을 입력해서 cmd 창을 띄운다음, 강의 내용처럼 따라하는데 import win32com.client as win32 를 입력하고 나니까 아래와 같이 에러메세지가 나오는데 왜 그런거죠?
1)질문에 대한 답변 내용의 캡쳐 사진이 너무 작아서 글자가 안보이는데 크게 볼 수 있는 방법이 없을까요? 2)그리고 강의에 나오는 움짤로 설명을 해주시는 걸 참고하려고 하면 빨리 지나가버리는데 움짤을 잠시 정지시켜놓고 보려고 해도 그 방법을 모르겠어요. 혹시 방법이 있을까요?
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 데이터베이스엔 트랜잭션 수행 시간 타임아웃이 보통 설정되어 있고, 설정한 시간을 넘어가게 되면 자동으로 rollback이 된다고 강의에서 말씀하셨는데 H2 DB의 경우 디폴트 시간이 얼만큼인가요? H2 콘솔에서 set autocommit false; insert into member(member_id, money) values ('data3',10000); insert into member(member_id, money) values ('data4',10000); 이렇게 실행하고 커밋은 안 한 다음, 주기적으로 SELECT * FROM MEMBER를 해 봤는데 data3, data4에 대한 데이터가 계속 보입니다.
안녕하세요, 강의를 듣고 계신 여러분! 여러분의 학습을 돕기 위해 질문 안내를 드리고자 합니다. 1. chatGPT를 이용해보기 단순한 의문은 chatGPT를 이용해도 해답을 찾을 수 있는 경우가 종종 있습니다! 2. 강의의 어떤 부분에 대한 질문이고, 어떤 부분이 궁금한지 명확히 알려주세요! 강의의 어느 파트에서 의문을 느끼고, 어떤 부분이 궁금한지 를 명확히 제시해 주시면 답변에 도움이 됩니다! 자신은 어떻게 이해했는지 또한 적어주면 좋습니다! ex) 섹션5의 '그래프 순회 (DFS & BFS) [개념]' 강의 에서 DFS와 BFS 모두 그래프의 모든 노드를 탐색하는 알고리즘이라고 하셨고 시간 복잡도 또한 똑같다고 이해 했습니다. 그러면 DFS와 BFS 중에서 어떤 알고리즘이 더 효율적인지 구별하는 것은 의미가 없는 것일까요? 어느 파트 섹션5의 '그래프 순회 (DFS & BFS) [개념]' 강의 자신은 어떻게 이해했는지 DFS와 BFS 모두 그래프의 모든 노드를 탐색하는 알고리즘이라고 하셨고 시간 복잡도 또한 똑같다고 이해 어떤 부분이 궁금한지 DFS와 BFS 중에서 어떤 알고리즘이 더 효율적인지 구별하는 것은 의미가 없는 것일까요? 안녕하세요 선생님! [브루트 포스 알고리즘 : BOJ 1342 행운의 문자열] 문제를 혼자 풀었는데, 메모리 초과를 해결하지 못해 질문합니다..! permutations를 이용하여 풀고, set 함수를 사용하여 중복되는 것이 없도록 했습니다. 혹시 set 함수를 사용해서 메모리 초과가 나온 걸까요..? from itertools import permutations S = input() answer = set() for x in permutations(S, len(S)): ok = True for i in range(len(x)-1): if x[i] == x[i+1]: ok = False break if ok: answer.add(x) print(len(answer))
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int visited[4]; vector<int> adj[4]; //** vector<int> v; void print(){ for(auto i:v)cout<<i<<" "; cout<<"\n"; } void go(int from){ visited[from]=1; // 색칠하려고 했는데, 만약 // 사이즈 체크는 겉에서 말고, 들어오고 나서 하는듯 // 1. 기저 조건 if(v.size()==3){ print(); v.pop_back(); int rear=v.back(); go(rear); } // 2. for(auto i:adj[from]){ if(visited[i])continue; v.push_back(i); go(i); } } int main() { // 양방향 간선을 가정한다 adj[0].push_back(1); adj[1].push_back(0); adj[1].push_back(2); adj[1].push_back(3); adj[2].push_back(1); adj[3].push_back(1); v.push_back(0); go(0); } 이건 정답 코드를 보기 전에 제가 작성한 코드인데 어떤 문제점이 존재하는지 알 수 있을까요?
print('%06.2f' % (3.14235325125)) 이것을 출력하면 003.14 이렇게 나오는데 출력값 뜻이 정수는 6자리나오고 실수는 2자리까지 나오라는 뜻인가요? 그러면 위에 뜻이 맞다면 print('%03.2f' % (1234.14235325125)) 이렇게 출력했을때 123.14 로 출력이 되어야 맞지 않나요…? 근데 1234.14 이렇게 출력이 되어서 왜 그런지 모르겠어요… 파이썬 기초로 공부중인데 이해가 되지 않습니다…ㅜㅜ