안녕하세요 강의를 이제 막 듣기 시작하면서 가능할까 의문이 들어 질문 드립니다. 우선 제가 만들고자 하는 게임이 비대칭 vr 같이 vr과 데스크탑(모니터, 키보드, 마우스 ) 조작으로 2인 로컬플레이 게임을 만들고자 합니다. 먼저 드는 생각은 일단 vr 기능으로 만든 플레이어에 키보드 마우스로 플레이하는 플레이어와 이 플레이어에 해당하는 카메라를 추가해서 2인이서 플레이할 수 있도록 만들 생각중인데 vr 기기와 컴퓨터 화면, 키보드 마우스 입력으로 동시에 플레이하는게 가능할까요?
안녕하세요. 원본 데이터와 Group By 된 데이터를 함께 사용하려고 하는데, 어떻게 하는 게 효율적일지 문의드립니다. Super Store data를 예시로 질문 정리해보았습니다. 데이터 - 두 가지 데이터 모두 사용 필요합니다. 원본 데이터 : Super Store 원본 Group by Data 위 데이터는 연월이 매월 일정하지 않으나, 분석하는 데이터 형태는 위와 같이 정리했을 때 연월 정보가 거의 빠지지 않고 들어가 있습니다. 분석하고 싶은 내용은 Group By된 데이터에 대해 전년동월대비 값의 증감률을 계산하고, 계산된 값은 원본 데이터에서 매칭되는 컬럼과 연결 하고자 합니다. 이러한 경우 어떻게 하는 게 효율적일까요? (계산식으로 한다면 어떻게 해야될지는 잘 모르겠지만) 태블로 Desktop 에서 Group By로 얻고 싶은 필드 계산식으로 생성 태블로 Prep에서 Group By 로 얻고 싶은 필드 생성한 후에, 태블로 Desktop에서 가져와서 원본 테이블과 관계 (or Join) 그리고 Group By 시 연월 정보가 행으로 Stack 되어 있는 상태인데 각 행별로 전년동월대비는 어떻게 계산할 수 있을까요? (모든 연월 정보가 있다면 12행 간격으로 상호 매칭되는 데이터가 있을 것입니다.)
도저히 이해가 안가서,,, 제가 테스트겸으로 하나의 오브젝트 컬럼만으로 라벨 인코딩 테스트를 해보아도 오류가 뜹니다 branch컬럼으로 테스트해보았는데요,,, train test 둘다 A B C 가지고 있어서 label인코딩이 되야하는데 자꾸만 오류가 뜨네요 위는 오류 내용입니다. 이게 오류가 발생하는 이유가 무엇인가요
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요, 언리얼 블루프린트를 배우기 위해 강의 신청한 학생입니다. 재장전 수업 관련 블루프린트를 배치하던 중에서 조건과 실행 내용의 배치 순서에 따라 결과 값이 다르게 나오던데 이유가 제가 생각하는 이유 때문인지 아니면 다른 이유 때문인지 궁금합니다. 1) 각 블루프린트 이미지 1-1) 1번 블루프린트 : 브랜치(조건) -> 실행문 배치 1-2) 2번 블루프린트 : 실행문 -> 브랜치(조건) 배치 2. 결과 값이 다른 이유 개인 추측 내용 2-1) a. 1번 블루프린트의 경우, 조건을 우선적으로 판단 -> 이후에 총알 감소 실행문 절차 진행 b. 위 과정에서 1발이 남았을 경우, 실행문보다 조건문이 더 빠르므로 아직 해당 조건의 'True'에 적합하지 않음 c. 그에 따라 'False' 절차 진행, 1-1 절차값이 0이므로 0을 출력 d. 이후, 추가적인 절차 진행 시, 조건의 'True'에 적합하여 '총알이 없습니다!' 텍스트 출력 2-2) a. 2번 블루프린트의 경우, 실행을 우선적으로 진행 -> 이후에 조건을 판단 b. 위 과정에서 1발이 남았을 경우, 실행문이 더 빠르므로 1-1 절차 진행 및 절차값 0 제공 c. 이후, 조건문의 조건에 적합함에 따라 'True' 절차인 '총알이 없습니다!' 텍스트 출력
선생님 안녕하세요 action의 의미는 입력값을 해당 서버(item.html)로 보내는 것인데 이것의 필요성을 모르겠어서 질문드려봅니다. 두 번째 코드의 return 값을 기존 "redirect:/form/items/{itemId}"에서 "/form/items"으로 바꿔도 문제 없이 동작해서 질문 드려 봅니다. <form action="item.html" th:action th:object="${item}" method="post"> @PostMapping("/add") public String addItem(@ModelAttribute Item item, RedirectAttributes redirectAttributes, Model model) { log.info("item.open={}", item.getOpen()); log.info("item.regions={}", item.getRegions()); log.info("item.itemType={}", item.getItemType()); Item savedItem = itemRepository.save(item); redirectAttributes.addAttribute("itemId", savedItem.getId()); redirectAttributes.addAttribute("status", true); //return "redirect:/form/items/{itemId}"; model.addAttribute("items", itemRepository.findAll()); return "/form/items"; }
개인 토이 프로젝트 진행중입니다. chroma db에 제가 저장하고 싶은 데이터를 저장하려하는데 mySQL과 같이 관계형 데이터베이스 형식으로 데이터 저장이 안되는지 궁금합니다. 첨부한 그림과 같은 데이터 구조인데, 회원에 따른 회원정보 임베딩 값을 크로마db에 저장하고 싶습니다. document_list에 회원정보를 list로 전달하고, ids를 회원 숫자 값으로 저장하려했는데 안되어서 질문 남깁니다
7강을 끝낸 시점에서 UABHpBarWidget::NativeConstruct() 는 UABCharacterStatComponent::BeginPlay() 보다 먼저 호출되어야만 하는 것으로 알고 있는데요, (위젯의 NativeConstruct() 호출을 통해 먼저 함수를 OnHpChanged 에 바인딩 한 후, BeginPlay()를 호출하여 내부의 SetHp(MaxHp)를 호출, 그 안에서 OnHpChanged.Broadcast(CurrentHp); 실행을 통해 바인딩된 함수를 호출하여 위젯의 HpProgressBar를 초기화.) 문제는 위 두개의 함수 내부에 로그를 찍어보니 위젯의 NativeConstruct() 보다 캐릭터스텟의 BeginPlay() 가 먼저 호출이 됩니다. 혹시 저만 그런것인지, 그리고 제가 겪고 있는 현재 이 호출 순서는 정상적인 흐름인 것인지 궁금합니다.
OLS 모델을 적합하는 라이브러리 임포트를 아래와 같이 알고 있는데요. statsmodels.formula. api import ols 선생님께서는 statsmodels.formula. api import smf로 쓰셨는데 동일한 기능인건가요? formula를 만드실 때에도 아래와 같이 쓰셨는데요. model_refit = smf.ols('y ~ x1 + x2 + x3', data=data).fit() ols와 smf 같이 쓰지 않아도 학습이 잘되긴 해서 저는 ols로만 학습시키고 있는데 smf는 어떤 기능이 있는지 궁금합니다.
상관관계 값이 가장 큰값에 대한 질문입니다. 값을 찾을 때 독립변수(x1~x4)만을 비교하여 값을 찾으면 될까요? 아니면 종속변수( y)를 포함하여 가장 큰 값을 찾으면 될까요? 처음에는 0.822594 이라고 생각했는데 문제에서 x변수들간의 상관관계를 물어보는 것 같아 -0.224881라 생각하는데... 가장 큰 값에 대하여 헷갈리네요^^:
2) 오퍼레이션큐(OperationQueue) 강의 15분37초 쯤 보면 필터 작업이 다 끝난다음에 append큐를 통해서 배열에 전달을 한다고 말씀하셨어요. 근데 여기 필터하려는 이미지가 5장이잖아요, 5장 모두 필터링 다 끝나고 나면 배열에 들어가는건가요 아니면 ,filterQueue는 기본적으로 동시적으로 동작하면서 각 필터 작업이 끝나는 대로 배열에 넣는건가요? filterQueue .waitUntilAllOperationsAreFinished() 코드 보면 동기(sync)적으로 동작하게 하니까 전자가 맞는거 같아보여요
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 안녕하세요 <!-- radio button --> <div> <div>상품 종류</div> <div th:each="type : ${itemTypes}" class="form-check form-check-inline"> <input type="radio" th:field="${item.itemType}" th:value="${type.name()}" class="form-check-input" disabled> <label th:for="${#ids.prev('itemType')}" th:text="${type.description}" class="form-check-label"> BOOK </label> </div> </div> <!-- radio button --> <div> <div>상품 종류</div> <div th:each="type : ${itemTypes}" class="form-check form-check-inline"> <input type="radio" th:field="${type}" th:value="${type.name()}" class="form-check-input" disabled> <label th:for="${#ids.prev('type')}" th:text="${type.description}" class="form-check-label"> BOOK </label> </div> </div> 첫 번째 코드는 원래 코드이고 두번째 코드는 제가 살짝 수정한 코드입니다. th:field="${type}" "${#ids.prev('type')}" 위의 두 부분을 원래 item.itemType->type 'itemType'->type 으로 수정해주었습니다. item.itemType이 가르키는 것과 type이 가르키는 것이 같으므로 같다고 생각했습니다. 제가 수정한 코드는 왜 틀린것인가요?