드래그 블록 배치 판정 및 배치 강의 관련 질문드립니다.
안녕하세요 고박사님. 유튜브와 인프런을 통해 강의 잘 듣고 있습니다!
질문 드리고 싶은 부분은 "드래그 블록 배치 판정 및 배치" 강의에서 1분44초 즈음
// 현재 위치에 이미 다른 블록이 배치되어 있는지 ?
if( !IsOtherBlockInThisBlock(position) ) return false;저는 저 함수명을 보고 position에 해당하는 블록에 다른 블록이 존재한다면 true를 반환시키는 것으로 함수해석을 하였는데 강의를 되돌려보니 블록이 비어 있다면 true로 주석이 있는것을 확인하였습니다.
사소한 질문일 수 있지만 충분히 고민해보아도 이해가 잘 되지 않아 올바른 해석법이나 추가설명 부탁드리겠습니다..! 감사합니다.
답변 1
0
position 위치에 있는 블록이 BlockState.Fill(채워진 상태)이면 false를 반환합니다.
즉, 해당 위치에 다른 블록이 존재하면 false, 존재하지 않으면 true입니다.
해당 메소드 정의에 대한 설명은 02:30에 있습니다.
지금보니.. 메소드 정의 위에 있는 주석은 true라고 해놓고 실제 코드에선 거꾸로 썼네요^^;
혼란을 야기해 죄송합니다.
수박게임 자료 받았는데 plante05, 06이 없습니다.
0
26
1
14강 녹음이 안되어 있습니다
0
38
1
유니티webgl 과 안티그래비티를 협업시키고 싶습니다.
0
42
2
소스를 받을 수 있는 링크가 있을까요?
0
69
2
프로덕션 부분 사용 불가
0
72
2
접근지정자
0
71
2
섹터2 5강 Authconfig 문의
0
66
1
in-app purchasing 버튼의 install 버튼이 비활성화되어있을때 어떻게 해결해야하나요 ?
0
52
2
유니티 제외 설치한 프로그램들 및 파일 삭제 방법
0
58
1
깃허브에서 콤피유아이 매니저 설치하는게 안됩니다.
0
82
2
5강, 오류 수정과 관련해서
0
67
2
코드 자료를 받을 수 있을까요?
0
171
1
블록 상하로 데칼코마니가 되고 있습니다.
0
197
2
[2048] PC에서 Build 할 경우 해상도 문제
0
451
2
ForceRebuildLayoutImmediate 함수가 실행되지 않는 것 같습니다.
0
585
1
StageController에서 BackgroundBlock[] backgroundBlocks의 크기를 미리 선언하는 부분 질문입니다
0
365
1
OnMouseXxxx 메소드에서 StopCoroutine을 호출하는 이유
0
312
1
1010 프리팹 생성 질문
0
365
2
블록크기 설정(Padding)
0
431
1
안녕하세요 복사가 되는 버그가 발생했습니다ㅠㅠ
2
581
6
Grid 아래에 생성된 Node의 배치에 관한 질문입니다.
1
333
0
드래그블록 Package가 존재하지 않습니다.
1
355
1
질문입니다.
1
356
2
리소스 다운로드
1
315
1





