inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

따라하면서 배우는 고박사의 유니티 하이퍼캐주얼게임 시리즈 02

메인 화면

블록크기 설정(Padding)

406

UniUni

작성한 질문수 12

0

안녕하세요 선생님. 방금 완강 했고 강의 너무 잘듣고 있습니다.

2048 게임 - 메인 화면 제작하기 부분에서 Board의 Awake 함수 blockSize를 위해 padding쪽 계산할 때 42.5 + 42.5로 하셨는데, 노드의 그리드 레이아웃 부분을 보면 패딩 숫자가 전부 0이더라구요. 그래서 저 42.5 부분의 숫자가 어떻게해서 나온건지 궁금합니다. 그리고 캐주얼게임 시리즈1에서 지그재그 카메라 부분 질문 올렸는데 답변 부탁드려요 될까요 ㅠㅠ

unity C#

답변 1

1

고박사

Main 영상 07:53쯤의 블록 개수에 따라 블록 크기를 설정하는 부분을 보면

보드 크기 1080에서 left, right Padding을 42.5로 잡고, 남는 995로 블록과 블록 사이의 크기를 결정합니다.

 

GridLayoutGroup 컴포넌트의 Child Alignment가 Middle Center라서 블록(Block)들이 가운데 정렬되기 때문에 Padding 값을 주지 않아도 왼쪽 오른쪽에 42.5의 공백을 두고 블록들이 배치됩니다.

0

UniUni

넵 감사합니다 이해했습니다 !!

유니티 제외 설치한 프로그램들 및 파일 삭제 방법

0

15

1

깃허브에서 콤피유아이 매니저 설치하는게 안됩니다.

0

15

2

5강, 오류 수정과 관련해서

0

39

2

컴퓨터를 껐다가 클로드 코드 다시 키는 방법 알려주세요.

0

31

1

MA-POCA 알고리즘 응용 질문

0

27

1

Pivot을 마우스로 클릭하고 드래그해도 움직이 않아서 혹시 아시는 부분이 있나 해서 문의 남깁니다.

0

23

1

클로드에 텍스트 없이 이미지만 보낼경우 에러가 생깁니다

0

45

2

클로드 코드 API 요금관련 질문

0

53

1

카메라가 많아지면 렌더링 비용이 커지나요?

0

30

1

3:56에 폰트 불러온 과정이 궁금합니다 ㅠㅠ

0

44

3

19강 15_2) 템블릿에 List가 없는경우는 어떻게 해야되나요?

0

32

1

코드 자료를 받을 수 있을까요?

0

156

1

블록 상하로 데칼코마니가 되고 있습니다.

0

144

2

[2048] PC에서 Build 할 경우 해상도 문제

0

427

2

ForceRebuildLayoutImmediate 함수가 실행되지 않는 것 같습니다.

0

561

1

StageController에서 BackgroundBlock[] backgroundBlocks의 크기를 미리 선언하는 부분 질문입니다

0

355

1

OnMouseXxxx 메소드에서 StopCoroutine을 호출하는 이유

0

300

1

드래그 블록 배치 판정 및 배치 강의 관련 질문드립니다.

0

304

1

1010 프리팹 생성 질문

0

353

2

안녕하세요 복사가 되는 버그가 발생했습니다ㅠㅠ

2

553

6

Grid 아래에 생성된 Node의 배치에 관한 질문입니다.

1

319

0

드래그블록 Package가 존재하지 않습니다.

1

339

1

질문입니다.

1

340

2

리소스 다운로드

1

298

1