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따라하면서 배우는 고박사의 유니티 하이퍼캐주얼게임 시리즈 02

4x4 개수만큼 노드 생성

Grid 아래에 생성된 Node의 배치에 관한 질문입니다.

해결된 질문

308

코리니

작성한 질문수 4

1

강사님께서 하신대로 Constraint를 flexible로 했는데 일렬로 정렬이 되어버렸습니다.
전부 똑같이 한 것 같은데 왜 이렇게 될까요? flixble 대신에 컬럼을 지정하면 똑같은 모양으로 만들 수 있다는 것은 알고 있지만 이유를 알고 싶습니다.
=> 찾았습니다. 전체확대를 안해서 그런거였네요

C# unity

답변 0

Scene 뷰에서 Enemy Entity가 보이지 않는 문제

0

19

2

Lessons 3 & 4 don't have subtitles unfortunately

0

18

1

클로드코드 + 유니티 컨텐츠만들기 응용에 대하여 질문드립니다.

0

30

1

강의자료 누락

0

44

1

매니저 관련 질문이 있습니다.

0

50

2

언리얼 에디터에서 에이젼트 실행 질문

0

38

1

Instantiate

0

33

2

유니티 허브 다운로드

1

38

2

Rider 설치시 타깃 프레임워크 설정

0

37

2

강의자료 누락

0

25

1

비쥬얼 스튜디오에서 unity연결이 없습니다.

0

54

2

코드 자료를 받을 수 있을까요?

0

151

1

블록 상하로 데칼코마니가 되고 있습니다.

0

130

2

[2048] PC에서 Build 할 경우 해상도 문제

0

411

2

ForceRebuildLayoutImmediate 함수가 실행되지 않는 것 같습니다.

0

549

1

StageController에서 BackgroundBlock[] backgroundBlocks의 크기를 미리 선언하는 부분 질문입니다

0

347

1

OnMouseXxxx 메소드에서 StopCoroutine을 호출하는 이유

0

295

1

드래그 블록 배치 판정 및 배치 강의 관련 질문드립니다.

0

295

1

1010 프리팹 생성 질문

0

341

2

블록크기 설정(Padding)

0

395

1

안녕하세요 복사가 되는 버그가 발생했습니다ㅠㅠ

2

526

6

드래그블록 Package가 존재하지 않습니다.

1

330

1

질문입니다.

1

329

2

리소스 다운로드

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287

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