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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

Session #4

Send lock 관련 질문

411

이정석

작성한 질문수 1

0

    public void Send(byte[] sendBuff)
    {
        lock (_lock)
        {
            _sendQueue.Enqueue(sendBuff);
            if (_pendingList.Count == 0)
                RegisterSend();
        }
    }

    void OnSendCompleted(object sender, SocketAsyncEventArgs args)
    {
        lock (_lock)
        {
            if (args.BytesTransferred > 0 && args.SocketError == SocketError.Success)
            {
                try
                {
                    _sendArgs.BufferList = null;
                    _pendingList.Clear();
                    
                    // Doing

                    if (_sendQueue.Count > 0)
                        RegisterSend();
                }
                catch (Exception e)
                {
                    Console.WriteLine($"OnSendCompleted Failed {e}");
                }
            }
        }
    }

수업을 들으면서 Send와 OnSendCompleted에 lock이 서로 다른 두개이상의 쓰레드가 동시에 sendQueue, pendingList에 Write하는 것을 방지하는 것이라고 이해했습니다.

그리고 Send의 if문이 다른 쓰레드가 전송중일때를 체크하는 것이라고 들었는데 저 2개의 lock구조에서, 쓰레드A가 OnSendCompleted의 lock구역안에 있을 때 쓰레드B가 Send의 lock구역에 진입이 가능한지 궁금합니다.

만약 접근이 안된다면 pendingList.Count가 항상 0이 되지않을까 생각하고 있습니다.

C# unity 네트워크 session lock

답변 1

0

이정석

조금 고민해보니 답이 나오네요 SendAsync이니까 아직 전송이 완료되기 전에(쓰레드A의 SendAsync) 쓰레드B가 Send를 하면 lock구역에 진입하면서 pendingList.Count가 1이상일 수 있을것 같네요

TLS 질문드립니다.

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52

2

SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

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55

2

Unity Span

0

81

2

XML, Dll 차이점

0

110

2

Session 질문입니다

0

81

1

Write Read 커서 키워드

0

78

1

더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

0

73

2

네트워크 Send 전담 스레드 배치

0

100

2

UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

0

88

2

컨텐츠 단, 엔진 단

0

106

1

질문 있습니다

0

78

2

C# 게임서버 3D MMORPG

0

152

2

유니티6 버전

0

100

2

receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

0

134

2

커서의 위치의 중요성

0

105

2

C++ 전혀 모르는데 C# 서버

0

170

2

강의에 질문이 있습니다

0

88

2

멀티스레드 이해도 질문

0

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500 vs 500

0

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OnAcceptHandler 액션 함수

0

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이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

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36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문

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외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

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스핀락 질문.

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