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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

Session #3

환경상의 문제인건지 궁금합니다!

810

좋은 캥거루

작성한 질문수 20

0

강사님 안녕하세요! 다름이 아니라 네트워크 파트부터 구현하고 실행해보면 처음에

System.Net.Internals.SocketExceptionFactory+ExtendedSocketException (10061): 대상 컴퓨터에서 연결을 거부했으므로 연결하 지 못했습니다. [fe80::95d5:4a87:cb84:5402%17]:7777

at System.Net.Sockets.Socket.DoConnect(EndPoint endPointSnapshot, SocketAddress socketAddress)

at System.Net.Sockets.Socket.Connect(EndPoint remoteEP)

at DummyClient.Program.Main(String[] args) in F:\C#\Server\DummyClient\Program.cs:line 31

라는 문구가 뜨고 이후에 강의에 나온것처럼 메세지가 Receive하고 Send하면서 제대로 연결되는데요.

그냥 제 컴퓨터 CPU환경이 달라서 그런건지 궁금합니다.

C# unity network

답변 1

1

hjh

저도 대상 컴퓨터 연결 거부 떴는데 위처럼 세팅하니깐 해결됐어요

0

좋은 캥거루

오옷 답변 감사합니다. 한 개의 시작 프로젝트 부분을 Server로 변경하니 문제없이 작동하네요!

TLS 질문드립니다.

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58

2

SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

0

59

2

Unity Span

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84

2

XML, Dll 차이점

0

113

2

Session 질문입니다

0

85

1

Write Read 커서 키워드

0

79

1

더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

0

77

2

네트워크 Send 전담 스레드 배치

0

102

2

UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

0

92

2

컨텐츠 단, 엔진 단

0

110

1

질문 있습니다

0

79

2

C# 게임서버 3D MMORPG

0

153

2

유니티6 버전

0

101

2

receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

0

136

2

커서의 위치의 중요성

0

105

2

C++ 전혀 모르는데 C# 서버

0

171

2

강의에 질문이 있습니다

0

89

2

멀티스레드 이해도 질문

0

98

1

500 vs 500

0

132

3

OnAcceptHandler 액션 함수

0

64

1

이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

0

196

2

36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문

0

84

2

외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

0

107

1

스핀락 질문.

0

112

2