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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
TileMap 기초
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안녕하세요.
아직 강의는 다 보지 못하고 소스코드만 봤는데
서버 구조 싱글쓰레드 인가요?
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강의에선 게임로직, DB, 네트워크 등에 쓰레드를 1개 배치해서 관리하지만얼마든지 게임로직도 방 단위로 더 분할해서 관리할 수 있습니다.