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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)

게임 입장

26분 질문

231

starkshn

작성한 질문수 134

0

객체 문법관련입니다...

 

싱글톤으로 RoomManager에 접근을 하니까 (프로그램내의 고정된 유일한 주소)

 

힙메모리에 RoomManager의 주소가 올라가 있을 것이고,

 

RoomManager라는 객체는 프로그램내에서 유일한 객체이기 때문에 

 

Add함수를 호출해서 roomId를 증가시켜도

해당 객체에 있는 메소드나 필드는 RoomManager가 유일해서 

 

roomId의 같은 경우에도 static (C++로 치면 const와 같은 키워드)를 안 붙여주어도 계속 

늘어나게 되는 것인가요?

C# unity

답변 1

0

Rookiss

네 그렇습니다.

0

starkshn

네 감사합니다.

Lessons 3 & 4 don't have subtitles unfortunately

0

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