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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)

JobTimer

안녕하세요. 질문드립니다.

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안녕하세요.
강의 내용 중 몬스터 ai 처리 중 update에 tickcount 사용하여 시간 체크를 하는 로직을 jobtimer로 변경하였는데요.
개인적인 생각으로는 jobtimer로 변경하여도 결과적으로는 호출 주기가 길어졌을 뿐 시간을 체크해서 처리하는 방식은 그대로라고 생각됩니다.
jobtimer로 update하는 이유는 실행횟수를 줄이기 위함이라고 이해해도 될까요?

답변 1

1

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Rookiss
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일감이 1개라면 차이가 없겠지만,  많아진다면 차이가 큽니다.
왜냐하면 중앙에서 예약된 모든 일감들을
시간순으로 관리해서 우선순위큐로 확인하기 때문이죠!

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