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3d 맵 일 경우도 서버가 맵 데이터를 가지고 있어야 하나요?
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퀴즈
타일맵 기반 환경에서 이동 가능한 영역과 불가능한 영역을 분리하여 관리하기 위해 사용된 주된 방법은 무엇일까요?
하나의 타일맵에 모든 정보를 저장하고 태그로 구분한다.
충돌 정보만을 담는 별도의 타일맵 레이어를 사용한다.
모든 타일에 물리적인 Collider 컴포넌트를 추가한다.
카메라의 시야 범위로 이동 가능 영역을 제한한다.
답변 1
1
Rookiss
지식공유자
3d일 경우에도 당연히 서버가 맵 정보를 받아와야 하는데
클라처럼 정밀하게 터레인 메쉬 같은 정보는 아니고
요약된 형태로 들고 있게 됩니다.
이런 맵 정보 추출 툴도 초반에 다 만들어야 하며 매우 중요한 부분 중 하나입니다.




