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언리얼 엔진4 입문 (C++ 기반)
Behavior Tree #2
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퀴즈
Unreal Engine에서 복잡한 비헤이비어 트리 대신 간단한 AI 구현에 사용될 수 있다고 언급된 방법은 무엇일까요?
유전 알고리즘
상태 머신 (State Machine)
신경망 (Neural Network)
의사결정 트리 (Decision Tree)
답변