작성한 질문수
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
화살 #1
작성
·
290
0
GenerateId는 이미 lock이 잡힌 Add 안에서 호출되는데 왜 lock을 또 잡아주나요?
다른 곳에서 호출할 때를 대비해서 잡아둔 것일까요??
답변 1
네 그렇습니다. 크게 중요한 부분은 아닙니다.