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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
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서버라 해도 컨텐츠 단은 알아서 만드는거라딱히 고정된 방법은 없지만, 스킬 100개라면 당연히최근 사용 시간 등을 기록해서 관리해야 합니다.