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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)

서버 스킬 쿨타임 궁금한점 질문입니다

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게임 서버를 만들면서 스킬 이 여러가지 생기는데 각각의 쿨타임을 어떻게 관리하는지 궁금합니다
 
a스킬과 b 스킬이 각각 쿨타임을 달리 관리해야하는데 만약 100개의 스킬이 있으면 전부 int형 시간 저장을 해서 만드나요?

답변 1

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Rookiss
지식공유자

서버라 해도 컨텐츠 단은 알아서 만드는거라
딱히 고정된 방법은 없지만, 스킬 100개라면 당연히
최근 사용 시간 등을 기록해서 관리해야 합니다.

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