inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)

혹시 이후 서버 강의에서 데드 레커닝이나 KD트리 같은 고급 기법도 소개해주실수 있나요?

해결된 질문

378

사과일광욕

작성한 질문수 33

0

설명을 잘해주셔서 고급 기법들도 가르침을 받고 싶습니다

C# unity

답변 1

1

Rookiss

이름이 그럴듯해 보이지만, 사실 데드레커닝(추측항법)은 굉장히 간단한 기술입니다.
말 그대로 주기적으로 단기적으로 이동해야 하는 목적지를 받아서,
그 목적지를 향해 움직이게 하면 끝입니다.
요즘 일이 너무 많아 강의 예정은 저도 어떻게 될지 잘 모르겠습니다.
DX 리뉴얼을 마무리 하고 언리얼부터 다시 만드려면 서버 관련 다음 강의는 한참 시간이 필요할 것 같네요.

회사에서 하반기에 키우기 류 mmo를 만들 계획을 세우고 있는데,
그거랑 시너지가 나는 방향으로 고민을 하고 있습니다.

Lessons 3 & 4 don't have subtitles unfortunately

0

39

1

MessagePack

0

106

1

본인 플레이어 이동 관련 질문

0

69

1

Part7 Part9 질문이 있습니다.

0

90

1

.

0

131

1

.

-1

119

2

게임 로직 루프에서 게임 틱 누락으로 인한 높은 CPU 사용 문제

0

104

1

타일 팔레트 깔았는데도 안돼요

0

150

2

2D로 그냥 만들어도 되나요?

0

95

2

지난 강의와 이어지는게 맞을까요?

0

96

2

순환참조 문제로 인해 발생하는 문제는 없을까요?

0

168

2

유니티 클라와 C++서버연동

0

291

2

멀티플레이 테스트 환경 관련 질문입니다

0

227

3

강의 후반부에 순서 동기화를 위해 잡큐를 사용 안 한 부분 질문입니다!

0

164

2

코드 관련한 몇 가지 질문입니다!

0

168

2

3d 프로젝트 이동 동기화 관련

0

345

4

파트 7 스트레스 테스트 질문 드립니다.

1

204

2

맵 이동 방식

0

145

0

맵 이동 관련해서 질문드립니다.

0

97

1

안녕하세요 도저히 알 수 없는 오류가 나와서 질문드려요,,

0

224

2

안녕하세요. 일전에 질문 드린 포폴 준비 관련 질문의 추가 질문입니다!

0

173

1

[팁] 2024년 기준 버전 이슈?

0

469

1

SendBuffer.cs 삭제 후 대체 되는 부분의 장단점?

1

211

1

지금 강의의 유니티 클라를 IOCP 서버와 연동하는 것

0

343

2