inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

쓰레드 생성

디버그 시 상단에 스레드 표시하는 UI는 어떻게 활성화할 수 있나요?

307

루이나

작성한 질문수 1

3

비주얼 스튜디오 디버그 시 프로세스, 수명 주기 이벤트, 스레드, 스택 프레임 등이 적혀 있는 UI를 활성화하고 싶습니다.

눈에 보이는 관련 키워드로 구글링 먼저 해봤지만 도통 찾아내기가 어려웠습니다. 

어떻게 하면 상단의 UI를 활성화할 수 있을지 간곡히 여쭤봅니다.

ui C# unity network

답변 1

8

루이나

질문드리자마자 즉시 위치를 찾았습니다.
혹시라도 같은 문제로 헤맬 분들을 위해 답글 남겨 놓겠습니다.

비주얼 스튜디오 상단에서 보기->도구 모음->디버그 위치를 활성화하시면 됩니다.

C#에서의 RAII

0

66

3

TLS 질문드립니다.

0

79

2

SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

0

74

2

Unity Span

0

97

2

XML, Dll 차이점

0

134

2

Session 질문입니다

0

96

1

Write Read 커서 키워드

0

88

1

더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

0

85

2

네트워크 Send 전담 스레드 배치

0

112

2

UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

0

102

2

컨텐츠 단, 엔진 단

0

118

1

질문 있습니다

0

93

2

C# 게임서버 3D MMORPG

0

159

2

유니티6 버전

0

106

2

receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

0

154

2

커서의 위치의 중요성

0

110

2

C++ 전혀 모르는데 C# 서버

0

176

2

강의에 질문이 있습니다

0

92

2

멀티스레드 이해도 질문

0

107

1

500 vs 500

0

147

3

OnAcceptHandler 액션 함수

0

70

1

이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

0

204

2

36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문

0

86

2

외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

0

112

1