GameMode. GetWorld 질문 있습니다.
524
작성자 없음
작성한 질문수 0
해당 강의를 따라가는 도중 UMG를 보게되어서
AI Controller이후에서 UI를 만들어 보는 실습을 하는 도중에 생긴 의문점 입니다.
1. 왜class의 임시 변수를 통해서 생성해 줘야 하는지 먼저 의문입니다.
두 코두 모두 불러온 객체(UI_HUD)의 Class를 받아서 쓰는건데 굳이 HUD_Class에 옮겨서 사용하는지 의문입니다.
그냥 CreateWidget(GetWorld(),UI_HUD.Class); 하면 안되나요??
2. 왜 어떤 프로젝트의 GameMode에서는 GetWorld가 nullptr이뜨고, 어떤 프로젝트에서는 안뜨는지 궁금합니다.
제 생각에는 GameMode는 엑터이기 때문에 게임 레벨이 로드된 이후 월드가 있다고 보장받을 것 같은데 어떤 프로젝트에서는 null이 떠서 당황스럽습니다.
예시 프로젝트의 슈팅 게임에서는 GetWorld를 생성자에서 부르니 잘 작동되는 반면에 실습하던 프로젝트에서는 GetWorld를 부르면 잘 되지 않았던 점이 궁금합니다.
3. 마지막으로 제가 언리얼을 쓰는 프로젝트에 합류하게 되었는데 추천하는 책,인강 등이 있을까요?
현재 공식문서를 찾고 잘 안되면 구글을 찾게 되는데, 찾아보면 볼수록 블루프린트 관련한 자료만 많이 나와서 강의를 수강한 이후에 책이나 인터넷 강의를 구매하여 더 베이스를 다지고 싶습니다.
일단 이득우님의 파란책 구매 했는데 더 추천해주실 책 있나요?
긴글 읽어주셔서 감사합니다.
답변 0
강사님 질문 있습니다.
1
434
0
언리얼엔진 크래시날때
1
1570
1
캐릭터를 추가적으로 스폰하고 싶습니다
0
538
1
언리얼에서 WSA 함수 사용이 가능한가요?
0
544
1
캐릭터 Blueprint 받아오기 실패
0
571
2
UE5 generated.h 파일 생성이 안돼요
0
1424
1
애니메이션 블루프린트 오류
0
843
1
생성자 ConstructorHelpers질문 있습니다.
0
516
1
24분쯤에 UE시리즈
0
369
1
Weak_ptr질문
0
252
0
13분 질문
0
329
1
UE_LOG에 빨간색 밑줄이 쳐집니다.
0
363
0
Mesh와 MESH
0
352
1
template UCLASS 관련 질문 드립니다.
0
1205
1
생포인터 사용
0
297
1
TWeakObjectPtr
0
526
1
LOG출력 컴파일은 되는데 플레이시 Error가 발생하며 튕깁니다.
0
492
1
postinitializecomponents
0
246
1
[스탯매니저] 공격하는 캐릭터 정보인지, 공격당하는 캐릭터 정보인지 헷갈려요.
0
329
1
ue4 -> ue5 코드 변경
1
1947
4
애니메이션 기초 강의 질문입니다.
0
252
1
OnAttacked(float DamageAmount) 함수 질문
0
236
1
소켓 실습 일부 오버랩으로 검이 주워지지 않습니다
0
385
2
인텔리젼스? 비츄얼어시스트? 질문입니다
1
276
2





