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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)

Command 패턴

초보 질문

274

신진

작성한 질문수 102

0

초보지만 그림을 알기 위해 전체 강의를 빠르게 정주행하고 있습니다. 두가지 질문이 있는데요
 
1. Client쪽의 directory에도 Servercore 폴더가 있습니다.
왜일까요. 서버 /클라이언트에 공통적으로 필요한 요소인가요?
 
2. Room과 object가 있는데 특히 room의 역할이 헷갈립니다.
player나 monster의 수치 자료가 하드코딩되는 곳은 어디일까요?
 

unity C#

답변 1

0

Rookiss

1. 네트워크 라이브러리를 클라/서버가 공용으로  사용할지 여부입니다. 별도로 둬도 상관없습니다.

2. 하나의 공간을 얘기합니다. 디아블로나 롤 같은 게임에서 방을 판다고 하는데 그 느낌입니다.
데이터는 별도로 빼서 관리해야 합니다.

Lessons 3 & 4 don't have subtitles unfortunately

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