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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
화살 스킬
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안녕하세요.
강의 잘 듣고 있습니다~
ArrowController 에 보면
UpdateAnimation 을 부모의 것으로 처리하지 않기 위해
override 하고 빈 함수로 남겨놓는데요.
실제로 실무에서 이렇게 처리하는 경우가 종종 있을까요?
답변 1
제가 다른 강의에서도 은근히 강조하지만, '실무에서'라는 말은 잊고 사셔도 됩니다.실무라고 딱히 뭐가 다르지 않고 그냥 학생들이 취업하면 실무자가 되는거라,코딩 방법이 제각각 다르고, 회사 코드라고 엄~청 뭔가 특별하지는 않습니다.