작성한 질문수
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
이동 동기화 #3
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퀴즈
Protobuf 사용의 주요 이점은 무엇일까요?
클라이언트 메모리 사용량 감소
수동 패킷 구문 분석 제거 및 효율적인 직렬화
서버 처리 속도 향상
유니티 에셋 직접 로드 가능
답변 1
애니메이션은 테라 같은 엄청난 스킬 콤보 방식이 아닌 이상그냥 현재 상태에 맞춰 애니메이션을 재생해주면 됩니다.