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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)

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몬스터들이 플레이어를 인식하질 않습니다.

강의와 똑같은 코드를 작성했는데도 불구하고 인식을 안하고 대각선으로 이동합니다

 

어떻게 고쳐야 할지 모르겠습니다....

퀴즈

타일맵 기반 환경에서 이동 가능한 영역과 불가능한 영역을 분리하여 관리하기 위해 사용된 주된 방법은 무엇일까요?

하나의 타일맵에 모든 정보를 저장하고 태그로 구분한다.

충돌 정보만을 담는 별도의 타일맵 레이어를 사용한다.

모든 타일에 물리적인 Collider 컴포넌트를 추가한다.

카메라의 시야 범위로 이동 가능 영역을 제한한다.

답변 1

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Rookiss
지식공유자

위 내용만으로는 알 수 없습니다.
강의와 똑같아 보이지만 어딘가 다른 부분이 있을텐데요.
책을 볼 때도 이런 문제는 종종 발생하는데
강의 코드를 다운받아 실행해보고 문제가 없다면,
정말 어딘가 다른 부분이 있을테니
의심되는 파일을 하나씩 복붙해서 교체하는 방법을 추천합니다.

아니면 디버깅 문제라 생각하고 몬스터 AI에 breakpoint를 걸고 살펴보는 것도 방법입니다.

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김보준
질문자

조언 감사합니다 선생님

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