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적 몬스터가 벽에 부비부비를 합니다
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Rookiss
지식공유자
게임 장르에 따라 동기화 방법은 너무나도 달라서 비교하기 어렵고 결론을 낼 수도 없습니다.
스타크래프트 같은 장르는 고정 프레임으로 연산이 진행되고,
워낙 유닛들이 많으니 실시간으로 매 프레임 길찾기를 돌릴 수 없어
필연적으로 어리버리하게 비비는 현상이 일어나는 것입니다.
MMO에서 몹이 벽에 비빈다면, 충돌 범위 문제라거나 NavMesh 문제라거나~
아니면 잠시 렉이 있어서 클라에서 계산을 못했는데,
서버에서 그 다음의 위치를 알려줘서 보정하다보니 그런 현상이 일어났다거나~
정황상 여러가지 이유가 있을 수 있습니다.





감사합니다 !