강의

멘토링

로드맵

인프런 커뮤니티 질문&답변

용감한 너구리님의 프로필 이미지
용감한 너구리

작성한 질문수

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)

MapTool

Util이 참조가 되질 않습니다.

작성

·

383

0

Util 이 참조되지 않습니다.

따로 설정해야할 것이있나요?? 

퀴즈

타일맵 기반 환경에서 이동 가능한 영역과 불가능한 영역을 분리하여 관리하기 위해 사용된 주된 방법은 무엇일까요?

하나의 타일맵에 모든 정보를 저장하고 태그로 구분한다.

충돌 정보만을 담는 별도의 타일맵 레이어를 사용한다.

모든 타일에 물리적인 Collider 컴포넌트를 추가한다.

카메라의 시야 범위로 이동 가능 영역을 제한한다.

답변 3

0

Rookiss님의 프로필 이미지
Rookiss
지식공유자


Editor->Utils 쪽에 작업하신 부분을 날리고,
윗 코드를 Util.으로 바꿨는데 별다른 문제 없이 잘 실행됩니다.
제 환경에서는 재현이 되지 않아 명확한 원인을 모르겠네요.
해결이 되지 않으면 일단 우회하신 대로 하셔야 할 것 같습니다.

저도 다른 환경에서 해보니 잘 참조가 되네요. 음.. 개발환경이 꼬여있나봐요.. 2017도 쓰고있어서 뭔가 다시 설치해봐야겠습니다.  감사합니다.

0

안녕하세요. 메일로 전달하겠습니다.

임시방편으로 Editor폴더에 복사해서 사용중이며 원본과 충돌 방지를 위해 Editor폴더 내부에 있는 것은 namespace사용하고 있습니다

0

Rookiss님의 프로필 이미지
Rookiss
지식공유자

참조되지 않는다는게 어떤 상황인지 잘 모르겠습니다.
혹시 Util의 namespace를 다르게 하신 것 아닌가요?
문제가 해결되지 않으면 전체 프로젝트 압축후 rookiss@naver.com 로 보내주시기 바랍니다.

용감한 너구리님의 프로필 이미지
용감한 너구리

작성한 질문수

질문하기