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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
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답변 1
DB 제품 표준 스펙에 맞춰야 하기 때문입니다.당연한 얘기지만 DB는 게임 뿐 아니라 은행권 등 매우 광범위하게 활용됩니다.그리고 클래스에 있는 데이터는 영구적인 데이터 보존 용도가 아닙니다.