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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
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나 말고 다른 플레이어는 Prefab으로 하는 것은 이유가 이해가 가지만 나의 플레이어 또한 prefab으로 관리해야하는지에
대해서는 잘 모르겠습니다.
혹시 나의 플레이어도 반드시 Prefab으로 관리해야 하는 이유가 있을까요?!
답변 1
딱히 그렇지는 않지만일반 플레이어 프리팹을 사용할거면Controller만 코드로 교체를 해주셔야 합니다.(MyPlayerController <-> PlayerController)