스프라이트를 아틀라스 추가시 크래시가나요
6강에서 17:36분
스프라이트에 아틀라스를 추가하는 순간 엔진이 멈춥니다. 엔진버전을 최신으로 바꿔도그렇고.. 컴퓨터 사양이 낮은것도아닌데 무슨 이유일까요 ㅠㅠ
답변 3
2
해당 문제는 엔진 버전 5.3 이상일 때 발견되는 것 같습니다.
강의만 듣는다면 다운그레이드 하면 될 것 같은데, 최신 버전에서도 이 기능을 사용하고 싶다면 참고해 주시면 좋을 것 같습니다.
이 방법은 프로젝트를 BLUEPRINT 가 아닌 C++ 로 생성한 경우에만 해결할 수 있습니다.
C++ 프로젝트는 Visual Studio 등의 편집기가 필요합니다.또한 이 방법은 Epic Launcher 를 통해 생성된 프로젝트 기준입니다.
엔진 소스코드 버전도 동일하게 진행하거나, 엔진 소스코드에서 직접 수정해도 됩니다. (비추천)

프로젝트 폴더에
Plugins폴더를 생성합니다.엔진이 설치된 폴더(예시:
C:\Program Files\Epic Games\UE_5.6)에서\Engine\Plugins\2D에 있는Paper2D폴더를 복사하여 1번에서 만든Plugins폴더에 붙여넣습니다.Plugins\Paper2D\Source\Paper2D\Private\PaperSprite.cpp파일을 열어줍니다.567 라인을 아래와 같이 수정합니다.
/// 567 line, Before
/// if (PropertyChangedEvent.ChangeType != EPropertyChangeType::Interactive)
/// After
if (PropertyChangedEvent.ChangeType != EPropertyChangeType::Interactive &&
PropertyChangedEvent.ChangeType != EPropertyChangeType::Unspecified)프로젝트 폴더의
.uproject파일을 우클릭 후Generate Visual Studio project files을 클릭하고 완료될 때 까지 기다립니다.프로젝트 폴더의 솔루션 파일
.sln을 열어서솔루션 탐색기(Solution Explorer) - Games - "프로젝트 이름"우클릭 후빌드(Build)합니다.프로젝트 파일
.uproject를 열어서 정상 작동하는지 확인합니다.
여담으로 Epic에서 이를 인지했지만 Paper2D 관련한 이슈는 더 이상 다루지 않을 예정인 것 같습니다...
해당 이슈: https://issues.unrealengine.com/issue/UE-183748
문제 해결 참고 링크: https://forums.unrealengine.com/t/paper2d-sprite-atlas-group-issue-in-5-3-2/1772474/9
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안녕하세요~ 루시입니다.
네 아래 Claud님께서 답변을 해 주셨지만, 해당 문제는 엔진5.3 이후부터 발생합니다.
이번에 작업중인(갑자기 최근에 바빠져서 생각보다 늦어지고 있습니다ㅠㅠ) 새 강의에서는 이 문제를 다루는데요, 아래 Claud님이 남겨주신 해결 방법을 사용하시는 방법도 있지만, 일단 입문 강의는 4.7버전으로 진행이 되었기 때문에 4버전으로 엔진 다운그레이드를 하신 후 수업을 들으시는 것을 추천드립니다~
감사합니다!
-1
안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. KunHee Lee님.
스프라이트를 아틀라스에 추가할 때 엔진이 멈추는 문제는 몇 가지 원인일 수 있습니다. 일반적인 해결책을 몇 가지 안내드리겠습니다:
메모리 부족: 스프라이트나 아틀라스를 처리하는 과정에서 시스템 메모리가 부족하여 일어날 수 있습니다. 메모리를 확보하거나 스프라이트의 해상도를 낮춰보세요.
그래픽 드라이버 업데이트: 그래픽 카드 드라이버가 최신이 아닐 경우 문제가 발생할 수 있습니다. 그래픽 카드의 공식 사이트에서 드라이버를 최신 버전으로 업데이트해주세요.
엔진 충돌 로그 확인: 언리얼 엔진이 멈출 때 생성되는 충돌 로그를 통해 자세한 오류 원인을 파악할 수 있습니다. [Crash Reporter] 창을 열고 로그를 분석해 보세요.
프로젝트 설정 점검: 프로젝트 설정에서 아틀라스나 스프라이트 관련 설정이 잘못되어 있을 수 있습니다. 설정을 다시 확인하고 필요 시 재설정해보세요.
관련 문제에 대한 더 많은 정보를 얻기 위해, 유사한 질문이나 해결 사례를 찾을 수 있는 링크를 공유드립니다:
위의 방법을 시도해 보시고, 여전히 문제가 해결되지 않는다면, 언리얼의 커뮤니티 포럼이나 강의 Q&A 게시판에 충돌 로그와 함께 추가적인 도움을 요청해 보시는 것도 좋습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
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