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고대호

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게임 캐릭터를 위한 3ds Max 리깅의 기초

Spline IK와 Path Constraint

spline lk

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spline lk

9분에 영상에서 핀의 방향이 박스보다 더 돌아가는데

point001 링크를 해제하면 정상적으로 돈다고 되어있습니다 그런데

링크를 해제하지않아도 정상적으로 작동하는데 왜 그런지 모르겠네요 버전이 높아서 그런건가요 ?2024버전을쓰고있습니다 첨부파일을 열어서 확인해봐도 point001링크 해제하지않아도 박스가 돌아갈때 핀의 방향이 추가로 더 돌지않고 박스 회전과 같습니다 ㅜㅜ 뭐가 문제일까

spik__.png.webp

박스를 90 돌렸는데 강의에서처럼 추가로 더 돌아가지않고 동일하게 각도가 돌아가네요 링크를 해제안해두요

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one
지식공유자

안녕하세요.

강의용 첨부파일에는 IK Chain001 오브젝트를 Motion 탭에서 확인했을 때 Pick Upnode가 Twist로 지정되어 있어서 박스를 회전시켰을 때 스플라인 IK 본들이 정상적으로 회전합니다.

강의 영상의 9분에서는 Pick Upnode가 디폴트인 Point001로 지정되어 있고, 디폴트 상태에서는 박스를 회전했을 때 스플라인 IK 본들이 더 많이 회전하게 됩니다.

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

고대호 님께서 말씀해주신 상황을 보니, spline IK 시스템을 설정할 때의 회전 문제에 대해 고민하고 계신 것 같습니다. 3ds Max의 특정 버전이나 업데이트에서 관련된 기능이 변경되었을 가능성도 있습니다. 프로그램의 버전 업그레이드가 이와 같은 기능 차이를 발생시킬 수 있습니다.

또한, 2024 버전에서 업데이트된 회전 처리 방식이나 IK 솔버 알고리즘의 변경이 영향을 미쳤을 수 있습니다. 이로 인해, 이전 버전과는 다른 동작 방식을 보일 수 있습니다. 따라서 현재 작업 중인 버전에 맞춰 있는 기능 설명을 참고하시고, 3ds Max의 변경 이력을 확인해 보시는 것도 좋겠습니다.

문제가 해결되지 않거나 추가적인 문제가 계속 발생할 경우, 사용자 포럼을 통해 비슷한 경험을 가진 다른 사용자의 의견을 참고해 보시는 것도 도움이 될 수 있습니다.

visual URL: This image shows a 3D modeling or animation software interface. It features a series of geometric shapes, possibly for a rigged object or animation setup. You can see a rectangular box, other irregular shapes, and coordinate axis controls, which are typically used for positioning and transforming objects within a 3D scene. The presence of spheres with rotational handles suggests rotation controls for animation.

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