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smkweon98

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[Unity6] 생각보다 쉬운 Unity VR 게임 개발

Terrain 설정하기

terrain작업시 나무가 분홍색으로만 뜹니다.

해결된 질문

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image.png

첨부드린 이미지처럼 다운로드 받은 나무 에셋들이 전부 분홍색으로만 뜨는데 이건 어떻게 해야 해결될 수 있나요??

답변 2

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Pinous
지식공유자

안녕하세요, 에셋이 분홍색으로 뜬다면 혹시 현재 프로젝트 환경이 URP 환경이 맞는지, 혹은 해당 나무에 들어간 머테리얼이 현재 프로젝트 환경에 맞는 쉐이더를 사용하는지 확인해보아야 합니다! 나무를 클릭해서 적용된 머테리얼이 어떤것인지 확인 가능하실까요?

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smkweon98
질문자

네 선생님 늦어서 죄송합니다

image.png



혹시 이 캡쳐 이미지에서 확인이 가능하실까요?
요청하신 material이 아마 이것같습니다!

 

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Pinous
지식공유자

넵 확인 감사드립니다, 현재 해당 머테리얼이 수강생님 환경 (Built-in 혹은 URP)에서 호환이 되지 않는걸로 보입니다.

만약 URP 환경에서 게임을 구동중이시라면 해당 머테리얼을 클릭 후
Edit > Rendering -> Materials -> Convert Selected Built-in Materials to URP 를 한 번 클릭해보시겠어요?

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smkweon98
질문자

아아 해결했습니다!

image.png


여기있는 것을 실행시키니 정상 작동하네요 ㅎㅎ

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Pinous
지식공유자

아아 해결하셨다니 다행입니다 :)! 감사합니다.

0

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. smkweon98님.

유니티에서 다운로드 받은 나무 에셋들이 분홍색으로 표시되는 문제는 주로 쉐이더가 제대로 할당되지 않았을 때 발생합니다. 이는 유니티에서 해당 쉐이더를 찾을 수 없거나 지원하지 않을 경우 흔히 나타나는 현상입니다. 이 문제를 해결하기 위한 몇 가지 방법을 안내해 드리겠습니다.

문제 해결 방법:

  1. 쉐이더 확인 및 할당:

    • 나무 에셋의 쉐이더가 올바르게 할당되어 있는지 확인해야 합니다. Inspector 창에서 나무 소재의 Shader 옵션을 변경해 보세요. Universal Render Pipeline (URP) 또는 High Definition Render Pipeline (HDRP)를 사용하는 경우 해당 렌더 파이프라인에 적합한 쉐이더로 변경이 필요할 수 있습니다.
  2. 렌더 파이프라인 확인:

    • 프로젝트 설정에서 사용하는 렌더 파이프라인과 나무 에셋의 쉐이더가 일치하는지 확인하세요. 3D(비URP/HDRP)를 사용하는 경우 기본 제공 Standard Shader로 변경하면 문제가 해결될 수 있습니다.
  3. 패키지 및 에셋 재설치:

    • 불일치가 지속될 경우, Edit > Render Pipeline에서 현재 사용 중인 렌더 파이프라인에 맞게 설정하여 다시 설치해 보세요. 특정 프로젝트에서 사용하는 렌더 파이프라인과의 호환성을 위해 Library 폴더를 삭제하고 유니티를 재시작하는 것도 하나의 방법입니다.
  4. 유니티 에셋 스토어 버전 확인:

    • 에셋 스토어에서 최신 버전의 에셋을 사용하고 있는지 확인하거나, Unity 에디터의 버전과 에셋의 지원 버전이 호환되는지 확인해 보세요.

이와 관련된 기존의 유사한 문제 해법을 아래에서 찾아보실 수 있습니다:
- Item 깨짐 현상 - 유니티에서 나무 크리에이션 관련 텍스처 문제에 대한 해결 방법을 다룬 사례입니다.
- 유니티 패키지파일 질문! - 패키지 파일 임포트 관련 문제와 해결 방법을 토의한 게시글입니다.

이 정보들이 문제 해결에 도움이 되기를 바랍니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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