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[Unity6] 나만의 서바이벌 게임 만들기
Pinous
₩165,000
중급이상 / Unity, C#
4.7
(16)
"자원을 관리하고 생존에 도전하는 서바이벌 게임을 직접 만들어 보세요! 프로젝트 기반 학습으로 자원 채집부터 건물 건설까지 완성해가는 실전 강의입니다.
중급이상
Unity, C#

복잡해 보이는 VR 개발을 핵심 기능 위주로 정리해, 누구나 직접 VR 게임을 만들어볼 수 있도록 돕습니다.
수강생 32명
난이도 초급
수강기한 무제한




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VR게임 개발하는 방법
유니티에서 XR Interaction Toolkit 사용방
이번 강의는 XR Interaction Toolkit을 활용해
VR 게임 개발의 핵심 흐름을 처음부터 끝까지 직접 구현해보는 강의입니다.
컨트롤러 상호작용, 시선 기반 인터랙션, UI와 진동 처리까지
VR에서 반드시 필요한 요소들을 하나의 프로젝트 안에서 자연스럽게 연결하며,
VR 개발을 실제로 시작할 수 있는 기반을 함께 만들어 나갑니다.
VR 개발은 복잡한 기술이 아니라, 이미 잘 정리된 개발 도구들을 활용하는 과정입니다.
XR Interaction Toolkit을 사용하면 컨트롤러 입력, 상호작용, UI 같은 핵심 기능들이 기본 구조로 제공됩니다.
핵심 흐름만 이해한다면 VR 개발은 기존 Unity 게임 개발과 크게 다르지 않습니다.
VR은 특별한 영역이 아니라, 누구나 충분히 도전해볼 수 있는 게임 개발 분야입니다.
본 강의에서 함께 개발을 진행할 게임입니다.
<인 게임>
<인 게임>
<인 게임>
VR은 하드웨어 보급과 기술 표준화로 인해
게임과 콘텐츠 시장 전반에서 수요가 꾸준히 증가하고 있는 플랫폼입니다.
특히 Unity 기반 개발 환경이 안정화되면서
개인 개발자도 현실적으로 VR 콘텐츠 제작에 도전할 수 있는 시점이 되었습니다.
본 강의는 완전 초심자를 위한 강의는 아니며,
Unity의 기본적인 사용법과 구조에 대한 이해가 있다면
훨씬 수월하게 따라오실 수 있습니다.
스크립트 작성, 컴포넌트 개념, 씬 구성 등
Unity 기초 수준을 알고 계신 분들을 기준으로 진행됩니다.
기술적으로 고사양 PC가 반드시 필요한 것은 아닙니다.
다만 강의에서는 URP 환경에서 3D 모델을 활용한 VR 프로젝트를 진행하기 때문에,
원활한 실습을 위해서는 어느 정도의 PC 사양이 갖춰져 있는 것이 좋습니다.
저사양 환경에서도 진행은 가능하지만, 에디터 성능이나 작업 속도에는 차이가 발생할 수 있습니다.
본 강의는 Unity 6000.0.61f1 버전을 기준으로 제작되었으며,
URP(Render Pipeline) 환경에서 진행됩니다.
XR Interaction Toolkit은 2026년 1월 기준 최신 버전을 사용하였으며,
강의 내용을 원활하게 따라오기 위해 XR Interaction Toolkit 3.0 이상 사용을 권장드립니다.
또한 본 강의는 최신 Unity 개발 환경을 기준으로 설명되기 때문에,
Unity 5.x 이하 버전보다는 Unity 6 사용을 권장드립니다.
버전 차이에 따라 일부 메뉴 구성이나 설정 방식에 차이가 있을 수 있으니,
가능한 한 동일한 환경에서 수강하시기를 권장드립니다.
이 강의는 Unity 기반의 VR 개발 과정을 실제 프로젝트에 적용해 보며,
VR 게임이 만들어지는 전반적인 흐름을 함께 경험할 수 있도록 구성되었습니다.
컨트롤러 상호작용부터 시선 기반 인터랙션, UI와 진동 처리까지 VR에서 필요한 핵심 요소들을 단계적으로 구현해 나가며 VR 개발의 구조를 자연스럽게 이해하실 수 있을 것입니다.
부족한 부분도 있을 수 있지만, 이 강의가 여러분이 자신만의 VR 콘텐츠를 만들어가는 과정에
조금이나마 도움이 되기를 바랍니다.
함께 만들어가며 배우는 이 시간이
VR과 Unity 개발에 대한 이해를 한 단계 더 넓히는 계기가 되기를 진심으로 바랍니다.
학습 대상은
누구일까요?
Unity VR게임을 개발하고 싶으신 분
VR게임에 관심이 있으신 분
선수 지식,
필요할까요?
Unity의 기초 사용법
C#
인프런인증
커리어인증
1,975
명
수강생
133
개
수강평
204
개
답변
4.7
점
강의 평점
13
개
강의
[소개드립니다.]
안녕하세요, 주식회사 파이누스 대표자입니다.
단순히 게임을 만들고 싶다는 어린시절 꿈만을 가지고 독학으로 유니티를 배워나가기 시작하였습니다. 독학이기에 남들보다 더욱 열심히 노력하자는 일념 하나로 계속해서 배워 나가다가 어느덧 한 회사의 대표로써 자리하게 되었습니다.
개발사로 성장을 시작 한지 약 4년의 시간이 흘렀습니다. 저희는 이제 자사만의 게임 개발을 목표로 전진하고 있으며, 그 과정을 강의 영상으로 촬영하여 수익 창출이 가능한 게임 개발에 대한 강의를 만들고자 합니다.
전체
28개 ∙ (6시간 26분)
해당 강의에서 제공:
1. 강의 소개
01:03
2. VR
16:05
4. XR Sample Scene
08:07
5. Controller 움직이기
15:24
7. Interactor
27:35
9. Teleportation
18:45
10. Climb
20:01
11. Grab
11:43
12. UI Interaction
11:59
13. Haptic
03:17
14. Gaze
07:10
15. Setting
05:57
16. Terrain 설정하기
08:38
17. Move, Turn 구현하기
03:44
18. Monster 스폰하기
19:18
19. 투사체 발사하기
28:47
20. Reticle 생성하기
19:04
21. Grab 처리하기
09:00
22. Setting UI 만들기
25:33
23. 장비 변경 UI #1
13:17
24. 장비 변경 UI #3
12:42
25. 사다리 올라가기
14:12
26. UI 시선 처리
23:03
27. Haptic 적용하기
07:57
28. Build하기
16:06
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