묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
ray가 컨트롤러에서 나가는 부분에 대한 질문
광선이 컨트롤러 헤드 부분에 딱 붙어서 안나가고 게임뷰에서 광선이 조금만 보이는데 이런경우 어디를 수정해야 하나요??
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
ray 가 하나만 나가는데 문제가 뭘까요
controller tracking 설정까지 끝냈는데, 핑크색상으로 ray가 두개가 안나가고 하나만 나가는데 문제가 뭘까요?
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
이미 있는 씬에 VR 환경 얹어서 세팅
안녕하세요.unity 내에서 3d모델링 씬 위에 VR환경 얹어서 사용하려고 하고 있습니다.3d모델링 씬 에다가 일단 toolkit에 있는 starter assets으로 teleportation 모델을 구현해보려고 하고 있는데,이걸 사용하면 VR을 play 했을때 컨트롤러가 깨지거나 teleportation이 안되는 문제가 생깁니다.이럴땐 보통 어떻게 해결해야하는지 여쭤볼 수 있을까요?
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
이미 있는 씬에 VR 환경 얹어서 세팅
안녕하세요지금 VR을 구현하려는 유니티 내의 씬(3d모델)이 있고, 모델 속에서 걸어다니는 것처럼 VR을 구현하려고 하고 있습니다.VR환경 세팅 후에 따로 prefab으로 설정해서 씬 위에 얹는 방식을 해보려고 했는데, 이 방식이 안되서 .. 혹시 어떤 방식이 있는지 여쭤볼 수 있을까요?
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
XR Controller 관련 문의
XR Origin의 LeftHand Controller와 RightHand Controller가 없어서직접 오브젝트 추가해서 만들고 Inspector에 하나하나 추가하고 있는데, XR Controller (Action-based) 가 없습니다. 어떻게 해결해야 하나요?그리고, XR Interaction Toolkit에 Starter Assets이랑 XR Device Simulator가 다 잘 깔려있는데 왜 Hierarchy에 XR Origin 생성했을때 자동으로 LeftHand Controller와 RightHand Controller 가 생성되지 않는걸까요
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
Hierarchy에서 XR origin 생성 시 문제
안녕하세요 VR을 Meta quest 3s 를 이용해서 시뮬레이션 연동 세팅을 하고 있는데, 질문드립니다1.혹시 초기 세팅 중 다른 점이 있을까요? 전부 똑같이 해도 상관없나요?2.project settings에서 plug in provider는 Ocuclus로 해야하나요 OpenXR이 아니라서 예전에 봤던 유튜브의 다른 영상들은 모두 OpenXR로 해서 궁금합니다! 3.또 XR origin을 hierearchy에 생성했을때, Righthand controller 와 Lefthand controller가 생성되지 않는데 이건 무슨 문제일까요
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
몹의 Nav mesh agent가 이상합니다
안녕하세요. 해당 강의를 수강하는 중 스포너까지 만들고 실행을 해보니 스폰은 되는데 호박 몹이 맵을 따라 이동하질 않습니다... 강의에서 말씀하신대로 radius랑 height설정했는데 그게 몹에 잘 적용이 안된것같기도 합니다.. 답변해주시면 감사하겠습니다!
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
vr 이동 관련해서 질문이 있습니다
continuous move로 이동중인데 계단과 같은 단차가 있는 지형에서 자연스럽게 이동하는 방법이 있을까요?추가로 여쭙고 싶은게 vr컨트롤러로 무기를 집는데 손떨림이 너무 심합니다 이 부분도 조정할 방법이 있나요? vr기기는 현재 메타퀘스트3를 사용중입니다
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
첨부파일 확장자 문의
강의영상에서는 "Tutorial Resources.unitypackage" 파일을 드래그 드랍해서 추가하시는데, 강의에 첨부된 파일은 "Tutorial+Resources.gz"입니다.*.gz 파일을 에셋으로 추가하는 방법을 검색해서 추가는 했는데, 관련 내용에 대한 언급이 없는거 같습니다.
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
카메라가 오브젝트와 너무 가깝습니다
카메라가 오브젝트와 너무 가깝습니다. Left, Right도 위치가 겹치구요. 왜 일까요? 2022.3.60f.1 사용하고 있습니다.
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
유니티6로 강의내용 수행할 수 있을까요
유니티6로 개발환경을 버꿔야 하는 상황이 생겨서 유니티 6로 해당 강의 내용 수행할 수 있을까요
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
xr interaction toolkit
xr interaction toolkit 버전이 달라, 강의에서 보이는 Starter Assets구성요소와는 약간 다른데, xr interaction toolkit버전을 따로 지정할 수 있나요? (참고로 유니티 버전은 선생님과 맞추었습니다.)
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
mob 스크립트 작성 시 오류
안녕하세요~mob 스크립트 작성 시, 콘솔에 에러가 이렇게 뜨는데 무엇이 문제일까요? Assets\Tutorial\Scripts\Mob\Mob.cs(6,14): error CS0101: The namespace '<global namespace>' already contains a definition for 'Mob' Assets\Tutorial\Scripts\Mob\Mob.cs(15,18): error CS0111: Type 'Mob' already defines a member called 'Start' with the same parameter types
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
Spawner 스크립트
해당 스크립트 제작 후, 컴포넌트에 추가했는데, 밑에 파라미터들이 활성화되지 않아 연결할 수 있는 창이 안보여요 ㅠㅠ 무엇이 문제일까요?? Prefab, Play On Start 등등이요..
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
자료 다운 묹;
미리 만들어주신 여러 패키지 포함한 자료를 다운받으려고 하는데, 어떤 파일로 열어야 할까요? 다운은되는데 열리지가 않아서 에셋에 추가를 못했습니다.
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
이동관련 질문이 있습니다
지금 locomodation system을 아직 추가 안하고 xr rig를 추가만 한 상태에서 시뮬레이터로 플레이 했을 때 wasd로 움직이고 있습니다 locomodation system으로 움직임을 제어하면서 속도도 조절하고 싶은데 기존의 locomodation system을 추가하기 전부터 wasd로 움직이던 기능은 어디서 나온것인가요? 그리고 이거로 움직임 제어 말고 locomodation을 사용한 움직임 제어로 전환하고 싶습니다.
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
URP 프로젝트가 안보이는데 SRP도 상관없을까요? 두개가 무슨 차이인가요?
올려주신 에셋이 텍스쳐가 다 핑크색으로 안나오는 문제가 있어서 다른 분이 올린 질문을 보고 저도 URP로 했나 체크하는데 URP는 안보이고 다른 질문에서 대신 UNIVERSAL 3D를 추천하시더라구요 근데 SRP로 되어 있어 이게 맞나 여쭤봅니다. 제 유니티 버전은 22.3.52f1입니다.
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
vr조작과 컴퓨터 조작 플레이 동시에 구현하는 부분에서 조언을 얻고 싶습니다!
안녕하세요 강의를 이제 막 듣기 시작하면서 가능할까 의문이 들어 질문 드립니다. 우선 제가 만들고자 하는 게임이 비대칭 vr 같이 vr과 데스크탑(모니터, 키보드, 마우스 ) 조작으로 2인 로컬플레이 게임을 만들고자 합니다. 먼저 드는 생각은 일단 vr 기능으로 만든 플레이어에 키보드 마우스로 플레이하는 플레이어와 이 플레이어에 해당하는 카메라를 추가해서 2인이서 플레이할 수 있도록 만들 생각중인데 vr 기기와 컴퓨터 화면, 키보드 마우스 입력으로 동시에 플레이하는게 가능할까요?
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
xr interaction toolkit를 이용하여 다른 게임을 만드려고 하는데 문제가 있습니다!
현재의 게임과는 다르게 자유이동을 사용하여 게임을 만들어보고 싶은데 자유이동을 사용하면 벽을 뚫고 지나가는 문제를 해결할 방법을 모르겠습니다. 실질적으로 움직이는 main camera에 콜라이더와 rigid body를 넣어 시도해 보기도 하고 임시로 오브젝트를 넣어서 충돌을 유도하기도 하였으나 이 방법 모두 여전히 벽을 통해 이동하면 벽을 뚫고 이동하게 됨니다. 해외쪽을 찾아봐도 벽에 hmd가 물리적으로 들어갔을때 화면을 까맣게 가려주는 기능만 찾을 수 있었습니다. 이런경우 어떻게 해결할수있을까요?
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
실습 오류
2-4 에서는 컨트롤러가 화면과 같이 움직이는데 뭘 잘못한걸까요..3-2에서는 오류가 난다고 뜨며 다시 고쳐도 호박은 움직이지 않고 위치가 바뀝니다..아래 콘솔에서는 오류난다고 막 메세지가 뜹니다..시작하면 위에 것들이 오류가 생깁니다..